GAME DETAIL
Hexrogue
「Hexrogue」はプレイのたびに変化するへクスベースのステージでのサバイバルを目指す、ターンベースのストラテジー要素を含んだローグライトゲームです。プレイヤーは各ターンに定められたアクションポイントを消費して、ターン経過で出現する脅威に備え、対処していきます。
このゲームについて
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「Hexrogue」はプレイのたびに変化するへクスベースのステージでのサバイバルを目指す、ターンベースのストラテジー要素を含んだローグライトゲームです。
戦略的プレイ
プレイヤーは各ターンに定められたアクションポイント(AP)を消費して、移動、戦闘、建築などの様々なアクションを行えます。
自動的に敵を攻撃する「村」や毎ターン資源を獲得する「鉱山」や「植林場」、装備品を作成する「工房」など必要な施設を建築しターン経過で出現する敵を倒しながら島を開拓しましょう。
クラス
3つのクラスからプレイするクラスを選択してプレイ、クラスごとの異なった成長が毎回のプレイを彩ります。
成長
敵を倒して獲得した経験値でレベルが上がれば強力なPERKを獲得できます。
獲得可能PERKはランダムに選ばれた中から選択することになり、ゲームの大きな分岐点になります。
ランダムなプレイ要素
ステージの地形によって変わる移動コスト、出現する敵の配置や種類、手に入る装備、獲得できるPERKなどのランダム要素が毎回のプレイを異なったものにします。
パワーアップ
一度のプレイでクリアできなくてもリザルトで獲得できるコインで自身のプレイスタイルに応じて様々なパワーアップを購入可能です。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 好評 好評率 93.55% / 31件 取得:2026年7月27日 11:36
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 75.00% / 4件 取得:2026年7月27日 11:36
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月15日 08:15(41日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。