GAME DETAIL
The Caligula Effect 2
ここは謎のバーチャドール・リグレットが創造した後悔の無い世界“リドゥ”。 人々がバーチャドールの楽曲に浸り辛いことを忘れて過ごす中、 真実を知った主人公たちは現実に戻るために『帰宅部』を結成する。 過去の後悔を抱えた仲間たちと、現実への帰宅を目指す学園ジュブナイルRPG.
このゲームについて
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●ストーリー
後悔の無い世界“リドゥ”
謎のバーチャドール・リグレット。
彼女の歌を聴いた人間は次々に別世界にとりこまれていく。
彼女が創った“リドゥ”は人々の後悔が創り出す仮想世界。
『あのとき、ああしていれば……』
誰もが密かに抱える人生をやり直したい想いを実現してくれる世界。
選ばなかった選択肢を選んでいた世界の自分――リドゥとは
そんなifの人生を体感できる、後悔のないぬるま湯の世界である。
もう1人の歌姫と帰宅部
偽りの世界“リドゥ”の破壊を試みるもう1人のバーチャドール キィ。
彼女は現実に目覚めかけていた主人公をパートナーに選び、力を与える。
あるきっかけで現実の存在を知ってしまったメンバーを集め、現実に帰るべく『帰宅部』を結成。
世界の創造主を相手に、もっとも困難な帰宅が始まる。
帰宅部の現実の姿
ただし、リドゥでの彼らの姿は、一度、現実から目を背け過去の後悔をやり直した『IF』の姿でしかない。
彼らがひた隠しにする現実の姿はプレイヤーのみ踏み込めるタブー。
踏み込む際には自己責任で、“後悔なき選択”を―。
●キャラクターシナリオ
帰宅部のメンバーであってもリドゥでの彼らの姿は、過去の後悔をやり直した『IF』の具現でしかない。
彼らの現実は目を覆いたくなるような凄惨な状況ばかり。
『何故それでもつらい現実に帰ろうとするのか?』はプレイヤーのみ踏み込むことのできるタブー。
彼らの現実での姿はプレイヤーにとっては受け入れられないものかもしれない。
踏み込む際には自己責任で“後悔なき選択”を。
●バトル
イマジナリィチェイン
未来を予測してコンボを繋ぐバトルシステム。
基本はターン制のバトルとなるが、一度行動を選択すると、その行動が成功した未来を確認することができる。
うまく使うことで仲間との連携や、不利な状況も覆すことが可能となる。
フロアージャック
バトル中に条件を満たすことで、キィの歌声がバトルフィールドをジャックする
”フロアージャック”が発動し、帰宅部が強化される。
設定した楽曲によって効果は変わり、一気に形勢逆転することも可能に。
キィの能力を向上させ、フロアージャック時の効果を高めることもできる。
●その他
WIRE
WIREではグループチャットで次の目的を共有したり、
個別チャットでは仲間たちに質問をすることができ、回答に意外な一面を見せる場面も。
親密度やクエストで手に入れられる特別な質問も存在する。
因果系譜
理想世界のはずのリドゥ住民たちにも、ちょっとした不満や悩み事が存在している。
それは彼らの現実での姿や人間関係に起因しているのかもしれない。
街の人々から依頼されるクエストをクリアし、彼らの情報を集めていくと隠された真実が見えてくる。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 非常に好評 好評率 91.65% / 467件 取得:2026年7月27日 10:24
日本語レビュー 好評 好評率 93.75% / 32件 取得:2026年7月27日 10:24
プレイ時間の目安 約42.6時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 5人 | 最終観測:2026年8月15日 11:18(40日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
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注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。