GAME DETAIL
浮生箓2:九九行歌 Floating Life 2
『Floating Life2』は、キャラクターをカスタマイズし、NPCとリアルタイムにやり取りしながら、波乱の修仙旅をするサンドボックス型の修仙ゲーム。そしてゲームの進行に従って発展して風格の異なる修仙宗門に加入して、要素の豊富な冒険の地図と自由な組み合わせの即時の戦闘を体験して、次第に天地の異変の真相を発掘して、自分の選択を通じてゲームの世界の運命の行方に影響します。
このゲームについて
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『浮生籙2:九九行歌』は、キャラクターを自由に定義し、各NPCとリアルタイムでやり取りしながら、多彩なアドベンチャーマップやターン制のバトルを体験できるサンドボックス型修仙ゲーム。そしてゲームの進行に従って発展して風格のそれぞれ異なっている修仙宗門に加入して、外門の弟子から始めて手に宗門の権柄を握って、一方を叱咤します;一路越境破階の過程の中で次第に劇の発展を推進して、天地の異変の真相を暴露して、そして自分の選択を通じてゲームの世界の運命の行方に影響します。
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開放的で自由な体験です
ゲーム内では太古大荒と天元州の2つの大きなマップが配信されており、探索要素も豊富です。プレイヤーは宗の門に入って功法を学んで職位に升進することができるだけでなくて、各町の間で遊んで、実力を高めて、心身をリラックスすることができます;各地の村々からクエストがリリースされたり、ゲームの進行に応じて働的に変化していきます。各地に隠されたレプリカの秘境は、強敵との戦いや秘宝を手に入れるのにも最適です。
2、相互作用の本当の面白さです。
NPCの相互作用システムの絶えず豊かで完備するに従って、プレーヤーはゲームの世界の中の他人の人と更に多くのストーリが発生する机会があります。あなたは彼らと淡々と水のようなうなずく交際を維持することができて、一緒に座って議論して、互いに有無を通じて、少しの霊石のために駆け引きします;また進んで出撃して、あちこち情け容赦して、知己と修道心を探し求めます;あるいは、いっそのこと悪事を働いたり、他人を盗んだり挑発したりして、自分勝手な快楽を享受します。
三、大劇情文庫です。
製作チームは、浮生籙の修仙世界にクリアで一貫したメインストーリーを配置し、メインストーリーの流れから離れたところでも300近くのランダムイベント、30のサブストーリーを用意しており、さまざまなNPCとさまざまなやり取りをする。ゲームのストーリーテキスト量は20万字ほどになり、プレイヤーの皆さんが修行をしながら世の中の様々な味を味わうことができます。
その4内容が充実したユニークな遊び方です。
スタッフ全員の努力により、ゲーム内の町の遊び方は大幅に拡大されました。錬丹坊、酒場、青楼などの建物は大量の関門と劇の筋の内容を増やして、もっと多い支店は続々と開店して、全く新しいNPCとストーリは各位を待って探索して体験します;鍛造場もすでに炉の火を再び燃やして、鍛造システムを装備して正式にオンラインになります;コロッセオには既に霊獣の準備が整っており、プレイヤーの賭けをお待ちしております。
その5一新された戦闘体験です
真新の五大宗門剣、葫芦、宝幡、宝鏡、妖丹です。新たなターン制バトルの枠組みでは、プレイヤーは自由にスキルを組み合わせたり、リリース順を自主的に設定してアウトプットコンボを作ったり、NPCとチームを組んで戦うことができ、敵を倒して勝利することを楽しめます。敵の種類、モンスターの数、戦闘シーンを大幅に拡張し、戦闘プロセスの差別化と新鮮さを最大限に図っています。遊び方を突破して各種の戦闘に参加して、金丹は略奪を渡る必要があって、基を筑いて御剣飛行することができて、修仙世界はあなたを待って体験に来ます。
六、職位升格の宗門の遊び方
本作の宗門設計では、最下層の弟子だけが雑務を任されています。職位の升格に従って、プレーヤーは相応により多くの権限を持って、深く宗門の発展と建設の中まで参与して、小さい弟子まで管理して、任務を任せて、大きい宗門まで沖突して、勢力が拡張して、十分に経営管理の楽しみを体験します。修仙の世界には殺し合いだけでなく、人情もあります。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 賛否両論 好評率 51.78% / 701件 取得:2026年7月27日 10:20
プレイ時間の目安 約5.2時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月15日 11:19(41日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。