GAME DETAIL
Meteor Blasters
危険な小惑星群を突破しながら生き残れ。慣性ベースの操作を極め、爆発と混沌に満ちた戦場を駆け抜ける、高速アーケード宇宙シューティング。ソロプレイと最大4人対戦・協力プレイに対応。
このゲームについて
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Meteor Blasters は、慣性ベースの操作、高速移動、そして圧倒的な破壊の中での生存をテーマにした、ハイスピードアーケード宇宙シューティングゲームです。
危険な小惑星群を突破し、崩壊していくデブリ地帯を回避しながら、混沌に包まれた戦場で生き残りを目指しましょう。
すべての操作が重要になります。
慣性を活かした宇宙船の操縦を極め、予測不能な小惑星フィールドを突破しながら、次第に激化する戦場を生き延びてください。
クラシックアーケードシューティングにインスパイアされた、緊張感あふれるアクション体験が待っています。
慣性ベースのアーケード戦闘
宇宙船は常に動き続けます。
Meteor Blasters では、クラシックな慣性ベースの操作システムにより、スピード・勢い・位置取りを管理しながら危険な戦場を生き抜かなければなりません。
戦闘が激化するほど、機体の制御は難しくなっていきます。
反応が遅れれば:
回転するデブリに衝突
小惑星との激突
敵の攻撃へ漂流
といった危険が待っています。
正確な移動と素早い判断こそが、生存への鍵となります。
終わりなき小惑星破壊
巨大な小惑星群を撃破しながら、危険な破片が戦場全体へ飛び散っていきます。
破壊された小惑星は新たな脅威となり、戦場は次第に:
飛び交うデブリ
爆発的な連鎖反応
危険な衝突
予測不能な移動
に満ちた混沌へと変化していきます。
戦況は常に変化し続け、プレイヤーは圧力の増す戦場へ適応し続けなければなりません。
プロシージャル生成によるサバイバル
同じ戦いは二度と存在しません。
プロシージャル生成される小惑星フィールドによって:
変化する危険地帯
激化する敵の攻撃
危険な環境障害
予測不能なサバイバル状況
が次々と生み出されます。
戦場が混沌へと変わる中、わずか数秒生き延びることすら大きな挑戦となります。
ローカルマルチプレイの大混戦
ソロプレイ、または最大4人でのローカルマルチプレイに対応。
協力プレイでは、仲間と共に激化する小惑星嵐を生き抜きましょう。
対戦モードでは、慣性操作、位置取り、そして生存能力を駆使して勝利を目指します。
複数の宇宙船が崩壊する小惑星フィールドを漂うことで、すべての戦闘は高速かつ予測不能な混沌へと変化します。
特徴
ハイスピードアーケード宇宙シューティング
クラシックな慣性ベース操作システム
爆発的な小惑星破壊
危険なデブリと連鎖爆発
プロシージャル生成される小惑星フィールド
徐々に激化するサバイバルゲームプレイ
ローカル協力プレイ対応
最大4人までのローカル対戦モード
クラシックアーケード風アクション
ハイスコア重視のゲームデザイン
高難易度サバイバルメカニクス
慣性を活かした緊張感ある宇宙船操作
ドリフトを極めろ
Meteor Blasters は、クラシックアーケードの魅力と、現代的なサバイバルアクションの緊張感を融合させています。
崩壊していく戦場を突破し、極限のプレッシャーの中で機体を制御しながら、できる限り長く生き残りましょう。
生き延びる時間が長くなるほど、戦場はさらに危険な混沌へと変化していきます。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 好評 好評率 100.00% / 17件 取得:2026年7月27日 05:00
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月15日 23:45(43日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。