GAME DETAIL
Earth of Oryn
意味のある意思決定と長期的な戦略に焦点を当てた、中世ファンタジーの街づくりゲーム。土地を統治し、資源を管理し、拡張を計画しながら、季節の移ろいとともに小さな集落を繁栄する王国へと導いていきましょう。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
Earth of Oryn はアーリーアクセス作品です。
初期段階の街づくりゲームが好きな方、進化していくゲーム作りに参加したい方、開発を支援したい方は、ぜひ今すぐご購入ください。
完成度の高い、機能がすべて揃った体験を求めている方には、購入をお待ちいただくことを強くおすすめします。
本作はまだ完成版でも、コンテンツが充実した作品でもありません。街づくりとサバイバルの中核システムはプレイ可能ですが、多くの仕組みは未完成であったり、試験的であったり、まだ存在しないものもあります。キャンペーン、奥深い戦闘、複数のバイオーム、高度な建築物、深い成長システム、完全なサンドボックスモードなどは、現段階では利用できません。
アーリーアクセスは、現実的で持続可能なペースで、プレイヤーのフィードバックとともにゲームを成長させるための仕組みです。荒削りな部分、試行錯誤、バランス調整、時間とともに進化していくシステムがあることをご理解ください。
一から集落を築こう
ブランドフォードの地に新たな町を築き、少しずつ形作っていきましょう。
家、農場、作業場、道路、市場を配置して、生きた村を作り上げる
わずかな入植者から、機能する共同体へと発展させる
新たな技術を研究して、村を発展させる
モジュラー建築でデザイン
計画性があり、個性があり、自分の手で作り上げたと感じられる町を創造しましょう。
モジュラー建築システムを使って建物を組み立てる
城壁、柵、道路、装飾を配置して町を形作る
地形を編集し、土地に合わせてレイアウトを調整する
人々と日常生活を管理
仕事を割り当て、作業の流れを整えることで、住民を導きます。
建設、農業、採掘、運搬などの作業をユニットに割り当てる
生産や移動を整理するためにゾーンを定義する
周囲の建物やオーラによって、気分、信頼、快適さに影響を与える
生産し、加工し、生き延びる
原材料を機能する集落へと変えていきましょう。
食料、木材、石材を集め、人々を支える
素材を有用な物資へ変換する生産チェーンを構築する
近接および遠距離の基本ユニットを指揮して土地を防衛する
🚧 アーリーアクセスについて
Earth of Oryn は、プレイヤーのフィードバックと共に成長するため、アーリーアクセスとして公開されています。
・コアとなるゲームプレイはすでに遊べます
・多くのシステムは未完成、または実験段階です
・開発は現実的で、透明性を保ちながら進められます
🌱 現在の状態
本作は、まだ初期段階の限定的なバージョンです。
・都市建設と人口管理のコアシステムはプレイ可能
・生存と成長に焦点を当てたサンドボックス体験
・プレイスタイルにより、数時間のゲームプレイが可能
・まだコンテンツは豊富ではなく、システムは今後進化します
⛔ 未実装の要素
多くの主要機能は、今後の実装を予定しています。
・対応言語は英語のみ
・バイオームは1種類のみ
・文明は1種類のみ
🧭 今すぐ購入すべき人
このバージョンは、開発途中のゲームを楽しめる方に向けたものです。
・初期段階の街づくりゲームが好きな方
・長期的な成長やシステムの発展を楽しめる方
・粗削りな部分や変更に抵抗がない方
完成度の高い、機能が揃った体験を求める方は、しばらく待つことをおすすめします。
🧪 デモとアーリーアクセス
デモ版は、技術的な初期プレビューです。
・アーリーアクセス版はデモを基に拡張されます
・スコープは引き続き限定的です
・デモは最終版の内容を代表するものではありません
🛠 開発方針
本作は、長期的な視点で開発されています。
・分かりやすさと使いやすさの向上
・意味のある選択と結果の創出
・新要素を追加する前に、コアシステムを洗練
👤 開発者からのメッセージ
Earth of Oryn は、1人の開発者によって制作されています。
・アーリーアクセスは、共にゲームを形作る機会です
・持続可能なペースで、着実に成長させることが目標です
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー やや好評 好評率 73.81% / 42件 取得:2026年7月27日 04:31
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 0.00% / 1件 取得:2026年7月27日 04:31
プレイ時間の目安 約1.5時間 Steamの好評レビュー31件から推定 信頼度:標準
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 1人 | 最終観測:2026年8月16日 00:49(42日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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