GAME DETAIL
Mirror War - Reincarnation of Holiness SA
3DアーケードのシューティングRPGの『Mirror War-Reincarnation of Holiness SA』は、壮大なストーリーテリングをもって展開されるシナリオに沿って約1,300個のクエストを攻略していき、圧倒的なボリューム感を楽しめることができます。 フェロヒル大陸の覇権を争うリベレーションチーム、ブラックソーサリー、イーヴルフォースの中から自分の陣営を選択し、伝説のアイテムとスーパーコントロールで種族を勝利へと導きましょう!
このゲームについて
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約160年前、フェロヒル大陸の覇権をめぐって全ての種族による争いが繰り広げられました。
ある勢力の新兵となったあなたにはこの戦争を終わらせる英雄になるという信念があり、その信念をもって戦い続けています。
小説原作の壮大なシナリオの『Mirror War-Reincarnation of Holiness SA』は、全ての戦闘が3Dアーケードシューティングで進行される独特なコンセプトのRPGゲームです。
あなたは12個のキャラクターのそれぞれ異なるスキルと転職の技術を習得でき、アイテム強化でさらに強くなることができます。
戦争が繰り広げられるフェロヒル大陸は約600個のステージで構成され、エリアごとに個性豊かな敵と悪魔的な弾幕が続きますが、あなたは伝説のアイテムとスーパーコントロールを利用して勝利を勝ち取ることができます。
本ゲームは完全なパッケージゲームで、全ての強力なアイテムはゴールドを使用して購入できます。
本ゲームは韓国語を基盤に開発され、日本語サービスを提供しております。
[主要特徴]
膨大なシナリオによるクエストとステージ
小説原作の『Mirror War』をベースにして作られた種族別のシナリオにより、約1,300個のクエストと約600個のステージが用意されています。膨大なボリュームのブロックバスターシューティングゲームと言えます。
全ての戦闘を楽しむために、超感覚的コントロールだけが必要となります。
特色あるアーケードシューティングRPG
戦争を終わらせるために、プレイヤーは自分が選択した陣営のキャラクターを育成する必要があります。
クエストの報酬で転職と装備強化を進行し、スキルを習得します。
戦闘中には、ジャンプ回避や巨大な範囲スキルの使用など独特なシューティングゲームが進行されます。
独創的なキャラクター作成
外見のカスタマイズという枠を越え、12個のキャラクターごとに用意された通常攻撃と特殊行動スキルを組み合わせ、全く違うパターンのキャラクターを作ることができます。
特殊行動スキルは近接攻撃、貫通攻撃、麻痺、防御、回復、呪い、爆発、召喚、追跡、スローなど様々な補助スキルで構成され、キャラクター作成時に自分のスタイルに合わせて設定できます。
全ての課金アイテムを無料で入手可能
本ゲームは課金を想定して開発されましたが、ゴールドでアイテムを購入できるように用意しています。
村のどこでもオープンできる便利なキャッシュショップでは、便利アイテム・補助アイテム・ラッキーボックス・コスチュームといったアイテムを全てゴールドで購入できます。
アイテムの獲得や強化によるストレスがないため、より集中してゲームを楽しむことができます。
シングルプレイでより快適に
協力プレイに必要なパーティーシステムや相手と比較するシステムを取り除きましたが、これはプレイヤーへの感謝の気持ちを込めてよりクールで快適なシングルプレイができるゲームを目指して開発したためです。
『Mirror War-Reincarnation of Holiness SA』の膨大なボリュームに物怖じすることなく、自らの力で挑戦してクリアする喜びを堪能しましょう。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 賛否両論 好評率 41.82% / 55件 取得:2026年7月27日 03:23
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 50.00% / 6件 取得:2026年7月27日 03:23
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 1人 | 最終観測:2026年8月16日 04:36(43日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
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所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。