GAME DETAIL
Monstrous Realms
『Monstrous Realms』は、中世のファンタジーワールドを舞台に、リアルタイムで開放的なマップと戦略重視なRPGバトルが楽しめる、壮大なストラテジー・タクティカルRPGハイブリッドゲーム。王国の指揮を執り、モンスター軍隊とそれを率いるヒーローを大陸侵略へと送り込もう。
このゲームについて
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中世のファンタジーワールドを舞台に、リアルタイムで開放的なマップと戦略重視なRPGバトルが楽しめる、壮大なストラテジー・タクティカルRPGハイブリッドゲーム。王国の指揮を執り、モンスター軍隊とそれを率いるヒーローを大陸侵略へと送り込もう。
率いるモンスター達を進化させて真の強さを引き出しながら、枝分かれするジョブクラスでヒーローをカスタマイズしよう。
調査
軍隊を強化や、王国の利益となる新技術を開発しよう。
建設
街や軍を成長させ、力を高めよう。
征服
戦いの末に隣国を征服し、王国を大きくしよう。
外交
付近の王国と協定を結び、強力な敵へと立ち向かおう。
捜索
謎多きダンジョンを探索して強力なアーティファクトを見つけ、王国をさらに強固なものへと固めよう。
お好みのプレイスタイルで
「4X」モード
無限に続く世界で、無限の探索・征服を。
キャンペーンモード
既定のワールドで繰り広げられる、力、服従、そして支配のために乱用される力の行方について語られる、広大なストーリー。
ストーリー
時代は数世紀前――様々な世代・地位の人間が集まったエリート集団「アセンダント」が結成された。強大な力を持つ彼らは死からも舞い戻り、モンスターの軍隊をコントロールすることができる。国々はモンスターを操る力でアセンダントにより統治され、その力は「ドミニオン」と呼ばれた。
「不死の者」を殺すことができる武器が公表されると、世界中で戦火が巻き起こった。アセンダント達はモンスターを捨て駒のように扱い、人間同士の争いに利用したのだった。
戦争に誘拐、監禁、そして殺人……アセンダントは彼らの「不死の力」を守護するため、どこまでその手を汚してしまうのか? 混沌とした戦争の中で、本当の「モンスター」はどちらなのか、我々はまだ知る由もない。
ゲームの特徴
思考中のタイムストップ
国家を従わせ、モンスターの軍隊を作り上げよう。街の征服・グレードアップ、新たな技術や強力な武器の発明、そしてダンジョンを探索し、失われしお宝を見つけ出そう。
ターン制タクティカルRPG
戦況をひっくり返す、多種多様かつ戦略的な能力をマスターし、敵の一枚上手を行こう。
クイックでスムーズなバトルにフォーカスを当てることで、プレイヤーの行動をできる限り早く、さらに好きなだけ長くを実現。
軍の高度なカスタマイズ制
ヒーローは復活できるが、モンスターは一度死ぬと復活できない。
自分のキャラクターの将来を選択しよう。騎士を一時的に魔術師に転向、黒魔術を覚えさせダークナイトにするもよし、はたまた光の道を選び、他者を守る聖の騎士としての道を歩むもよし。
自分の手でカスタマイズすることも、グレードアップ選択や装備を全てランダムにし、身を任せることも可能。
「4X」モードの主な要素
隣国との外交
隣国との貿易
技術の開拓
隣国の征服
街のグレードアップ
ダンジョンを襲撃してアーティファクト捜索
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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