GAME DETAIL
EpicRecovery
切り返しを無限に楽しむシューティングゲーム。 1分弱の短いステージを残機が尽きるまで、ハイスコアを目指すシンプルなゲームシステムです。 敵機体は20種類あり、その中からランダムにステージに配置され毎回違う展開を楽しめます。 敵機体の攻撃は多種多様な自機狙いで構成されており、また上昇するランクによって実力にあった切り返しを存分に堪能できます。 自機狙いの練習に特化した8つのトレーニングコース、ノベル形式のショートストーリーモードもあります。
このゲームについて
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切り返しを無限に楽しむシューティングゲーム。
1分弱の短いステージを残機が尽きるまで、ハイスコアを目指すシンプルなゲームシステムです。
敵機体は20種類あり、その中からランダムにステージに配置され毎回違う展開を楽しめます。
また敵機体の攻撃は多種多様な自機狙いで構成されており、また上昇するランクによって実力にあった切り返しを存分に堪能できます。
メインウェポンであるレーザーに加え子機による5種類の攻撃方法があり、移動速度もカスタマイズが可能です。
自機狙いの練習に特化した難易度別の8つのトレーニングモード、ノベル形式のショートストーリーモードもあります。
実況、配信はして頂いてOKです。(収益化もOKです)
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 好評 好評率 100.00% / 10件 取得:2026年7月27日 01:48
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 7件 取得:2026年7月27日 01:48
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月16日 08:20(39日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。