GAME DETAIL
Two Months of Devil King
「……ねぇ……ねぇ…!起きて…!」 遠く、遠くから、朦朧とした意識の中……誰かが俺を呼んでいる声が頭の中に鳴り響いている。 来るべき出来事がまだ遠いはずなのに、何度も繰り返したように見慣れている...
このゲームについて
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◆あらすじ
「……ねぇ……ねぇ…!起きて…!」
遠く、遠くから、朦朧とした意識の中……誰かが俺を呼んでいる声が頭の中に鳴り響いている。
来るべき出来事がまだ遠いはずなのに、何度も繰り返したように見慣れている。
この全てに厭きるほど疲れ果ていたが、なんか心の底から強く、使命感が浮かんできていた。
俺はありったけの力でまぶたを開いて、目に注ぎ込むまばゆさに脳を覚ましてくれようとする。
「おはよう。これで584…いや、もう585回だったのかな?」
目に映ったのは頭にツノが生えた金髪の少女だった。
「まぁ、いいわ~別に大したことじゃないわ、なにせ最後なわけじゃあるまいし…」
と、少女はぶつぶつ呟いて、視線をこっちに向けてきた。
「そろそろお仕事の時間よ、くつろぐ場合じゃないわ、今回もいつも通り猶予がないんだから、ね?」
「さぁさぁ、行ってしまおう!あたしの魔王様!」
「今度こそ……!どうか、魔族を救おう……!」
◆システム
◇ターン制育成型成長システム
ターンごと、育成する項目を選択し、制限されているターンの中に最適な判断を…!
仲間との共同訓練で、さらに成長ボーナスが追加される!
特定ターンで登場するエネミーを倒して突き進もう!
◇ローグライク周回要素
敗北した後、ボーナスポイントを取得。
ボーナスポイントを使用し、次のゲームでステータスを強化することができる!
敗北しても、どんどん強くなってチャレンジし続けられる!
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 賛否両論 好評率 69.52% / 105件 取得:2026年7月27日 01:32
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 57.14% / 7件 取得:2026年7月27日 01:32
プレイ時間の目安 約2.5時間 Steamの好評レビュー73件から推定 信頼度:標準
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 1人 | 最終観測:2026年8月16日 09:40(39日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。