GAME DETAIL
Dokimon Quest
「おっと、気をつけて!」 危なかったね、ドキモンが危険だって知らなかったの!? ゼロス地方に足を踏み入れて、行方不明になった幼なじみの謎を解き明かす冒険に出発しよう。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
ノスタルジーに浸り、行方不明の幼なじみを探す冒険へ
ドキモンクエストは、モンスターを捕まえて仲間にし、共に戦いながら危険なオープンワールドを進んでいくゲームです。 失踪した友人にまつわる謎を解き明かすため、あなたは自分自身を鍛え、より危険なエリアへと足を踏み入れていくことになります。
ドキモンクエストは、ターン制のRPGで、モダンな機能が満載です。
- アクションキー長押しでバトルを高速化
メインメニューからモンスターのステータスや技構成を編集可能(街にいる間
バトルをサポートするヒントや補助ツール(オプション
冒険の進行を管理できるクエストログ
8bit版とピアノ版、好みに応じて選べるBGM
フィールド上でそのまま戦えるワールドバトル(設定で有効化)
フルカラーが苦手な人向けの20種類以上のレトロカラーパレット
選択可能な9人のキャラクター
友達も遊べる4つのセーブスロット
特徴
強さを求めて旅をするレンジャーたちと、行く手を阻む悪の組織とのバトル
ドキモンクエストは「ゲームボーイカラー」時代の作品からインスピレーションを受けています。 ただし、当時のシステムにありがちな「もっさり感」はありません (システム面の話で、コンソール自体は大好きです)
冒険の中でできること
140種類以上のオリジナルモンスターを収集
15以上の街をまたぐ壮大な冒険
洞窟、神殿、海、山など多彩な探索エリア
15~20時間のストーリーモード+やり込み要素は無限大
レアモンスターを探し出して、クリア後コンテンツを解放
各モンスターに7種類の別カラーパレット(うち1種は激レア)
フィッシング!
長く遊べるゲーム。ドキモンクエストは、MonMaeエンジン(別名 Luna)で開発されました。
本作は、モンスターテイマーゲーム制作に特化したプラットフォーム、MonTamer Maker(MonMae / Luna) によって作られました。 このエンジンは、開発者と活発なコミュニティの手によって日々進化を続けています。 そのため、新たなドキモンクエストや類似作品を作ることも難しくありません。
教授の紹介
「危ない!」 「今、バーンズビーに焼かれかけたわよ!!」 「見た目は可愛くてモフモフだけど、ぬいぐるみに紛れて獲物を待ち伏せするの。油断していると、一瞬で病院行きよ!」
「わあ!そこにいるのに気づかなかったわ。セリフの練習をしててね…えっと、気にしないで…」
「私の名前はレイ。ドキモン研究の専門家として、そこそこ知られているわ。 “グレートディバイド”以降、地球上のドキモンを徹底的に記録することを使命にしているの。 ドキモンは非常に危険な生物だから、詳細な研究が人々の安全につながる。 ……まあ、君ならもう知っているかもしれないけどね」
「それより、ここで何をしてるの?ゲームを遊びに行って!」
すべてのモンスター情報、攻略ヒント、ガイドなどをまとめたDokimon Wikiもあります。 興味のある方はDokimon: Quest Steamコミュニティハブをチェックするか、「Dokimon Wiki」で検索してみてください。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー やや好評 好評率 76.05% / 1,048件 取得:2026年10月20日 09:10
日本語レビュー 賛否両論 好評率 55.36% / 56件 取得:2026年10月20日 09:10
プレイ時間の目安 約10.4時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
24人 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 10/30 10:20 | 21人 |
| 10/30 18:03 | 12人 |
| 10/30 20:09 | 17人 |
| 10/30 22:22 | 25人 |
| 10/31 00:36 | 31人 |
| 10/31 09:09 | 22人 |
| 10/31 11:33 | 15人 |
| 10/31 13:41 | 15人 |
| 10/31 16:14 | 17人 |
| 10/31 18:32 | 20人 |
| 10/31 20:43 | 25人 |
| 10/31 22:49 | 28人 |
| 11/01 00:55 | 31人 |
| 11/01 08:56 | 24人 |
| 11/01 11:02 | 33人 |
| 11/01 20:31 | 32人 |
| 11/01 22:52 | 32人 |
| 11/02 00:59 | 33人 |
| 11/02 03:09 | 33人 |
| 11/02 06:58 | 41人 |
| 11/02 11:23 | 21人 |
| 11/02 13:43 | 15人 |
| 11/02 15:48 | 15人 |
| 11/02 17:53 | 12人 |
| 11/02 22:06 | 23人 |
| 11/03 00:11 | 25人 |
| 11/03 09:38 | 20人 |
| 11/03 14:01 | 19人 |
| 11/03 16:09 | 12人 |
| 11/03 18:26 | 16人 |
| 11/03 21:20 | 16人 |
| 11/03 23:26 | 21人 |
| 11/04 02:07 | 27人 |
| 11/04 08:24 | 33人 |
| 11/04 13:53 | 17人 |
| 11/04 16:24 | 17人 |
| 11/04 18:33 | 14人 |
| 11/04 20:56 | 18人 |
| 11/04 23:09 | 28人 |
| 11/05 01:22 | 31人 |
| 11/05 08:40 | 31人 |
| 11/05 11:04 | 29人 |
| 11/05 13:10 | 23人 |
| 11/05 18:05 | 23人 |
| 11/05 20:13 | 24人 |
| 11/05 22:19 | 22人 |
| 11/06 00:24 | 24人 |
| 11/06 02:32 | 29人 |
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 11/05 05:18 | 9,680人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 29人 | 最終観測:2026年11月6日 02:32(6時間前) |
| 24時間ピーク | 29人 | 推移集計中・直近7日 53件 |
| Steamフォロワー数 | 9,680人 | 最終観測:2026年11月5日 05:18(27時間前) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
ジャンル
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。