GAME DETAIL
The Rumble Fish 2
2005年に株式会社ディンプスによって開発された伝説のアーケードゲーム。S.M.A.による滑らかな映像表現と、2種類のゲージを駆使した高度な駆け引きで人気を得た対戦格闘ゲームに、現代の家庭用環境に合わせた新機能が加わり、さらに遊びやすくなりました。
このゲームについて
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2005年に株式会社ディンプスによって開発された伝説のアーケードゲーム。S.M.A.による滑らかな映像表現と、2種類のゲージを駆使した高度な駆け引きで人気を得た対戦格闘ゲームに、現代の家庭用環境に合わせた新機能が加わり、さらに遊びやすくなりました。
格闘ゲームの伝説的スタジオによる、磨き上げられたバトルシステム
様々な格闘ゲーム開発を手掛けた株式会社ディンプス初のオリジナルの対戦格闘ゲームは、オフェンス/ディフェンスの2つのゲージを駆使するゲームシステムと、S.M.A.(スムースモデルアニメーション)による滑らかな2D映像表現が、2005年の登場から今もなお格闘ファンを魅了し続けています。
現代のプレイ環境にあわせた新機能
PC版の新機能でシリーズ初の「オンラインPvPモード」は、プレイヤー間の同期ずれを修正する「ロールバック機能」を採用し、オンラインでも快適な対戦を楽しめます。16:9画面への対応や、AIとトレーニングモードを搭載し、ご自宅でも快適にプレイすることができます。
主なゲームモード
・アーケード
・サバイバル
・タイムアタック
・ローカル対戦
・オンライン対戦(ロールバック・ネットコード対応)
・トレーニング
・ギャラリー
更新内容: 観戦者機能、再戦の導線、リプレイ機能、戦闘範囲と試合時間の設定、アシストモード、各キャラに新カラー追加、ブーストダイブのボタン割り当て、トレーニングの改修(キャラ固有ゲージの設定、キャラ位置とパーツクラッシュのリセット、敵の攻撃・ダッジ・グラウンドリカバリー設定、オートリカバリーのタイミングを調整)
物語
二十世紀末…。大規模な自然災害が、某国東部を直撃。この災害によって経済中枢は消滅し、多大な人命被害を生み出した。
二十一世紀初頭…。合企業体「PROBE-NEXUS(通称プローブ)」による復興事業が始動。莫大な資産と先端テクノロジーが湯水のように注ぎ込まれ、かつての摩天楼をも凌駕する高層ビル群と世界最大規模のマーケットモール、娯楽施設によって形成されたその場所はゾーン・プライムと名づけられ、新世紀の象徴として華々しい誕生を飾った。
そして、その西ブロックに位置する未整備地区-通称スラムエリアで今…。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 賛否両論 好評率 50.79% / 63件 取得:2026年7月26日 20:21
日本語レビュー 不評 好評率 9.09% / 11件 取得:2026年7月26日 20:21
プレイ時間の目安 約1.4時間 Steamの好評レビュー32件から推定 信頼度:標準
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月16日 23:23(39日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
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