GAME DETAIL
迴魂
《迴魂》是一款以附身系統為主體架構的動作冒險遊戲,角色設計與遊戲劇情結合本土鬼怪元素, 遊戲美術以卡通渲染風格呈現, 與 Boss 戰鬥中加入簡易的 QTE 系統。故事背景是在敘述一個世界不斷的重建與毀滅, 而力量不斷的在輪迴之中傳承, 但因反抗輪迴而惹怒了天神, 並將這股力量撕成碎片散落於世界各處形成各種鬼怪, 而玩家在遊戲中扮演著必須取回力量的鬼魂, 運用附身能力來操控敵人, 並透過敵人的特性來進行解謎與戰鬥, 在每個區域會有提示去引導玩家要做的事情, 玩家也可以盡情地去砍殺敵人, 不管用的是哪種方式破關能破關的都是好方法, 打倒所有敵人去享受《迴魂》這款遊戲吧!
このゲームについて
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《迴魂》是一款以附身系統為主體架構的動作冒險遊戲,角色設計與遊戲劇情結合本土鬼怪元素, 遊戲美術以卡通渲染風格呈現, 與 Boss 戰鬥中加入簡易的 QTE 系統。故事背景是在敘述一個世界不斷的重建與毀滅, 而力量不斷的在輪迴之中傳承, 但因反抗輪迴而惹怒了天神, 並將這股力量撕成碎片散落於世界各處形成各種鬼怪, 而玩家在遊戲中扮演著必須取回力量的鬼魂, 運用附身能力來操控敵人, 並透過敵人的特性來進行解謎與戰鬥, 在每個區域會有提示去引導玩家要做的事情, 玩家也可以盡情地去砍殺敵人, 不管用的是哪種方式破關能破關的都是好方法, 打倒所有敵人去享受《迴魂》這款遊戲吧!
============================= 特色 =============================
可以附身到怪物身上
可以無腦殺小怪
特殊的卡通渲染
支援 XBox 控制器
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年9月8日 21:12(17日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 100人 | 最終観測:2026年9月8日 21:09(17日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。