GAME DETAIL
Batman™: Arkham Knight
最終章となる「バットマン:アーカム・ナイト」で、「アーカム」シリーズは衝撃のフィナーレを迎える。バットマンが守り抜くことを誓った街に究極の脅威が襲いかかる。舞い戻ったスケアクロウが、ペンギン、トゥーフェイス、ハーレクィンらと共にスーパーヴィラン(悪役)による強力な同盟を結んだのだ。「バットマン:アーカム・ナイト」では、Rocksteadyによる「バットモービル」がシリーズで初めて操縦可能な状態で登場。この伝説のマシンに「バットマン:アーカム」シリーズで高い評価を得たゲームプレイが組み合わさり、ゴッサム・シティを切り裂いて駆け抜ける究極の「バットマン」体験を提供する。日本国内では2015年7月16日販売開始!
このゲームについて
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『Batman™: Arkham Knight』は、Rocksteady Studiosによる受賞歴のあるアーカム三部作の壮大な完結編となります。次世代プラットフォーム専用に開発された『Batman™: Arkham Knight』では、Rocksteadyが独自にデザインしたバットモービルが登場します。この伝説級のビークルの追加要素に加え、アーカムシリーズで高く評価されてきたゲームが組み合わさることで、プレイヤーはゴッサムシティ全体を駆け抜け、空を舞い、究極にして完璧なバットマンとしてのゲーム体験を実現します。この完結編では、スケアクロウが再び出現し、ゴッサムのスーパーヴィランたちを結集して、バットマンを永遠に葬り去ろうとします。バットマンは自ら守ると誓ったゴッサムと敵対するこの最大の脅威に立ち向かいます。
商品詳細:
「バットマンになる」 – Rocksteadyによるアーカム三部作の最終章で、プレイヤーは"ダークナイト"としてのバットマンをゲームで体験できます。本作では、フリーフロー・コンバット、ステルス、科学捜査、ナビゲーションといった要素がさらに進化し、新しいバットモービルが登場します。これまでになかった「世界最強の探偵」としての没入感を実現します。
バットモービルの紹介 – 本作では、完全オリジナルデザインで生まれ変わったバットモービルが登場。独特な外観と多彩なハイテクガジェットを搭載し、ゲームの世界を自由に走行可能です。高速追跡モードから軍用レベルのバトルモードへと変形し、ゴッサムシティを駆け抜け、危険なヴィランたちを驚異的なスピードで追い詰めることができます。この伝説級のビークルはゲーム全体の中心的な存在であり、ナビゲーション、科学捜査、戦闘、謎の解明に至るまで、バットマンのあらゆる能力を補完します。人とマシンが一体化したような、リアルかつシームレスなゲーム体験を可能にしました。
Rocksteadyのアーカム三部作、壮絶なる完結編 – 『Batman: Arkham Knight』では、ゴッサムシティが全面戦争の舞台に。『バットマン:アーカム・アライラム』の奇襲戦から、『バットマン:アーカム・シティ』での囚人たちを巡る陰謀へとエスカレートした物語は、ついにゴッサムの未来をかけた最終決戦へと突入。スケアクロウの策略により都市は危機に陥り、全く新しいオリジナルキャラクター「アーカム・ナイト」が登場。さらに、ハーレイ・クイン、ペンギン、トゥーフェイス、リドラーなどの悪名高いヴィランたちも集結し、ゴッサムの運命は風前の灯となります。
ゴッサムシティ全域を探索 – シリーズ初、プレイヤーは完全にオープンで自由に移動可能なオープンワールドで、ゴッサムシティ全体を探索することができます。前作『アーカム・シティ』の5倍の広さを誇る本作のゴッサムシティは、アーカムシリーズが誇る緻密で手作業による細部へのこだわりによって、見事に息づくゴッサムシティを実現しました。
「最重要指名手配犯」サイドミッション – ゴッサムシティの街中で巻き起こる混沌とした事件に、プレイヤーは深く没入することができます。悪名高い犯罪首謀犯たちとの遭遇し、個別にヴィランを追跡して撃退することも、メインメニューを進めることも、プレイヤーの選択によって自由に進行できます。
新しいコンバットとガジェット機能 – これまで以上に多彩な戦闘アクションとハイテクガジェットが使用可能に。新機能「グライド中ガジェット使用」により、グライド中にバットラング、グラップネルガン、ラインランチャーなどを使用することができます。さらに、バットマンのユーティリティベルトも強化され、科学捜査、ステルス潜入、戦闘スキルの幅を大きく広げる新しいガジェットが多数追加されています。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 非常に好評 好評率 89.60% / 157,313件 取得:2026年7月9日 04:50
日本語レビュー やや好評 好評率 73.02% / 189件 取得:2026年7月9日 04:50
プレイ時間の目安 約20.7時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
1,620人 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/19 01:33 | 2,159人 |
| 09/19 07:34 | 1,934人 |
| 09/19 13:41 | 1,610人 |
| 09/19 19:43 | 1,740人 |
| 09/20 01:47 | 2,569人 |
| 09/20 07:52 | 2,213人 |
| 09/20 13:54 | 1,706人 |
| 09/20 19:56 | 2,004人 |
| 09/21 02:00 | 2,885人 |
| 09/21 08:06 | 2,198人 |
| 09/21 14:13 | 1,250人 |
| 09/21 20:17 | 1,303人 |
| 09/22 02:22 | 2,170人 |
| 09/22 08:34 | 1,745人 |
| 09/22 14:41 | 1,148人 |
| 09/22 20:44 | 1,329人 |
| 09/23 02:51 | 2,058人 |
| 09/23 08:54 | 1,674人 |
| 09/23 14:58 | 1,111人 |
| 09/23 21:03 | 1,365人 |
| 09/24 03:08 | 2,037人 |
| 09/24 09:11 | 1,652人 |
| 09/24 15:16 | 1,069人 |
| 09/24 21:23 | 1,529人 |
| 09/25 03:30 | 2,056人 |
| 09/25 09:33 | 1,564人 |
| 09/25 15:39 | 1,201人 |
| 09/25 21:40 | 1,658人 |
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/21 14:39 | 208,354人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 1,658人 | 最終観測:2026年9月25日 21:40(1時間前) |
| 24時間ピーク | 2,056人 | 推移集計中・直近7日 28件 |
| Steamフォロワー数 | 208,354人 | 最終観測:2026年9月21日 14:39(4日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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