GAME DETAIL
We. The Refugees: Ticket to Europe
「私たち、難民:ヨーロッパへの切符」は、アフリカからヨーロッパに旅する難民たちの困難を暴くことによって、大きな成功を収めるために苦闘するジャーナリストを主人公とした、社会的に関与するテキストベースのRPGです。これは実際の出来事からインスピレーションを得た物語です。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
「私たち、難民:ヨーロッパへの切符」は、現代のヨーロッパと北アフリカを舞台にした、難民を主人公としたインタラクティブフィクションアドベンチャーゲームです。夢のようなコミックブックのようなグラフィックで描かれています。実際の出来事からインスピレーションを得ており、製作者たちは実際に難民キャンプを訪れ、数十人の難民にインタビューし、彼らの物語をゲームの基盤としました。
主な特徴:
一回のプレイで5-10時間のゲームプレイ
合計約30時間のコンテンツ
数千の対話選択肢!
再プレイが楽しめる-最大3つの独自のプレイスルーが可能な複数のパスが存在
キャラクターやアイテムを説明する数百のタグ
100以上の実績-特別なメモを集めて報道で使用する
出会って物語を学ぶNPC約20人
5か国を訪れ、海を渡る
90分のオリジナルサウンドトラック
手描きのイラストがほぼ100枚
ストーリー
2020年の始め、ワルシャワの欲求不満な30代の作家志望であるあなたは、自分自身を何かにしようと決心します。あなたは難民に関する衝撃的な本で文学界を驚かせたいのです。それは群衆を鼓舞し、心を揺さぶり、心を広げ、世界を正しい方向に変えるでしょう。
プリツカー賞の受賞スピーチを準備する前に、実際にアフリカに旅行し、ストーリーのためのいくつかのノートを集めるという些細な問題があります。あなたは自分自身を難民と偽り、アフリカの岸からヨーロッパに向かう違法船の1つに密航するための巧妙な計画を持っています。きっと何も問題はなく、完全にあなたの力になっていないことでしょう。きっと。
開発者たちは難民支援を支持しています
「私たち、難民:ヨーロッパへの切符」の利益の5%は、難民支援のためのチャリティ団体に寄付されます。最初の2.5%は、調査中に難民と対面できるように私たちを支援してくれたギリシャのボランティア団体「ホープ・プロジェクト」に寄付されます。残りの半分は、私たちのコミュニティと共に選んだ他の人道支援団体に寄付されます。
独自のセールスポイント:[/i]
現代的で関連性のある設定
このゲームは、数年間直面している実際の問題である、ヨーロッパ南部の国境における難民危機に関しています。
複雑に織り込まれたストーリー
複雑で多層的な脚本は、ほぼ200万文字、つまり3〜4冊の小説分の量です。意味のある選択と結果により、プロットが並行して進むため、2回目、3回目のプレイスルーで新しいキャラクターやストーリーラインを発見できます。
複雑なトピックに関する共感できる視点
主人公は、難民の世界に外部から入ろうとするヨーロッパ人です。このゲームは、「白人男性がエキゾチックな世界に旅する」という決まり文句を意図的に扱い、それを覆します。
多層的でオリジナルな物語
このゲームは、単に難民に関する報道だけでなく、報道を作成するプロセス自体を示すインタラクティブフィクションゲームでもあります。これにより、プレイヤーは難民の旅と作家がこのテーマを探求する際に直面する課題の両方を発見することができます。
信憑性と事実性
実際の出来事に基づき、執筆プロセスは、ゲームのコンセプトに詳しい難民との一連のインタビューに続いて行われました。そのため、執筆チームは、ギリシャのレスボス島にあるモリア難民キャンプを訪問し、ゲームのプロトタイプを難民やボランティアに紹介しました。脚本は、関連するNGOの専門家によってもレビューされました。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 非常に好評 好評率 89.54% / 153件 取得:2026年7月26日 15:50
プレイ時間の目安 約4時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 1人 | 最終観測:2026年8月15日 19:28(40日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
ジャンル
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。