GAME DETAIL
graveyard keeper
An interesting synthetic casual game
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
これは、古代と面白いマージタイプのゲームです
プレイヤーは3つの墓石(またはゾンビ)を同じレベルでマージする必要があります
チェス盤上のすべての正方形がいっぱいになると、ゲームが終了し、ポイントに応じて金のコインの報酬を得る
あなたが困難に遭遇し、マージできない場合は、ラウンドユニバーサルマージを使用したり、爆弾を使用しようとすることができます。
現在、ゲームは無料の製品としてファンに提供されます。したがって、ゲーム内の金貨を購入するオプションは無制限です。場合は、ゲームの難易度について混乱している場合は、直接無料でゲームで金貨を購入することができますし、金のコインを使用して税関のクリアランスの小道具を購入する。
また、我々はゲームのいくつかの'裏側'を保持している
ゲームのチェスボードの右マウスボタンを使用すると、マウスが指すオブジェクトを直接アップグレードできます
キーを押してキーパッド1をクリックし、マウスを自動的に左ボタンを押して
キーを押すとキーパッド2を押し、マウスの左ボタンを押すとマウスが指すオブジェクトを爆破する
キーボード上のLキーを押すと、チェス盤のすべての内容が削除されます
また、'興味深い'レベルを構築するコマンドのこのシリーズを使用しようとすることができます。
年前、我々は独立したゲームをしようとしていました。残念ながら、当時は環境が悪く、海賊行為は横行していました。ゲームが出た後、刑務所休憩版はすぐにリリースされ、無料版は圧倒的だった。それで、ゲームは死にました。
年後、多くのことの後、ゲームは再び日の光を見ました。ために戻って私たちをサポートし、これらの年で、私たちの友人に戻るために、埃っぽい過去に足跡を残して、この記念のバージョンは、特別に純粋な記念のために起動されます。このゲームのコメントは、その後の再生製品で考慮される。
このゲームはUnity 3 D 3.5.6で開発され、NGUIとUSScriptプラグインのビジュアルプログラミングで書かれています。今、プラグインが消えているこの作品は、このプラグインの傑作です。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 賛否両論 好評率 60.87% / 23件 取得:2026年7月26日 15:03
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月15日 21:53(41日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。