GAME DETAIL
Kritter: Defend Together
探索し、略奪し、急いで戻ってエイリアンの大群から自分の船を守れ。ソロまたは最大4人の協力プレイで、プレイを重ねるごとに強くなる、タワーディフェンス要素を取り入れたハイテンポなアクションローグライト。
このゲームについて
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Kritter: Defend Togetherは、タワーディフェンス、パーティゲーム、そしてローグライト要素を融合させたゲームです。ソロでも最大4人までのプレイヤーでも、宇宙で最もクールな宇宙船「M. Ark」を守り抜くことが君の目標です。
君の役割
押し寄せる敵の波から、何としてもM. Arkを死守せよ
周囲を探索し、資源を集め、拠点を強化して、さらなる高みを目指せ
死ぬこと。ああ、申し訳ないが、これも契約のうちだ。だが、手に入れたものはすべて次の挑戦に引き継がれる。
ウェーブの合間のダウンタイムを利用して、貴重な資源を回収しよう。
パワーアップを見つけ出し、君のKritterのために圧倒的なビルドを構築せよ
建設資材を集めて防衛設備をアップグレードしよう
ランダム生成される3つの異なるレベルで、様々なイベントに遭遇しよう
マニュアルによると、生存率を上げるためには城壁やタレット、トラップを設置するための資源が必要になるようだ。また、探索中にはアリーナでの戦闘、強化チェストが隠された拠点、ゴールドや資源をくれるパトロールなど、特定のイベントが発生する可能性があるため、常に警戒を怠らないように。……ふむ、このマニュアル、なかなかの物知りだな!
敵の群れが一定間隔でM. Arkに襲いかかる。君の仕事は奴らを叩き潰すことだ!
敵の接近を予測し、時間内にM. Arkへ帰還せよ
4つのクラス(デフェンダー、トラッカー、エンジニア、忍者)から一つを選んで戦え
防衛施設(壁、罠、タレットなど)を建設せよ
防衛が優れているほどランクが上がり、報酬も豪華になる。
挑戦中、君の選択が最大級の力を手に入れる鍵となる。
ウェーブをクリアするごとに3つの報酬から選択しよう。攻撃力を上げるか? M. Arkを修理するか? それとも小さな回復薬か? 君次第だ。
拠点の施設をアップグレードして経済を活性化し、探索時間を増やしよう。
挑戦中のアップグレードはすべて一時的なもので、終了時に消滅してしまう。……ソウルクリスタルを除いてはね!
心配無用、誰にでもあることだ。M. Arkが「時間巻き戻し」を発動してくれる。
すべてのアップグレードは失われるが、ソウルクリスタルだけは手元に残る。
クリスタルを使って、レーダーや商人、二重の壁など、永続的なアップグレードをアンロックしよう。
挑戦を繰り返すたびにタレントツリーを強化し、より強くなって戻ってくるのだ。
ゲーム内の全アイテムをアンロックし、さらなるシナジーやコンボを繰り出そう
ノーマルモードをクリアするとハードコアモードが解放
世界中のプレイヤーと最高ウェーブを競い合うリーダーボード付きの無限モード
誰が最も速いかを決めるスピードランモード
Kritterたちはモデルを変更することも可能です:
デフェンダー:近接戦闘のスペシャリストで、非常にタフ。剣を風車のように振り回し、敵をサラミにしてやろう。
エンジニア:異星人のバーベキューはいかが? 火炎放射器とタレットを駆使し、範囲攻撃や複数方面のカバーに最適だ。
トラッカー:遠距離型のKritterで、爆発物と精密射撃に特化している。ここに地雷、あそこにミサイル、はい、一丁上がり。
忍者:素早く鋭い、一切の容赦なし。仲間よりも足が速く、敵の中を駆け抜けて切り刻み、遠くからクナイの雨を降らせる。シンプル、クリーン、そして致命的。
他にも続々登場予定……
マニュアルはここで終わっている。これ以上の手順は書かれていないようだが……。代わりに「心よりお悔やみ申し上げます」との言葉と、「君とKritterたちの損失はご家族に報告しておきます」との記述がある。親切なことだ!
準備はいいか、Kritterたちよ? 配置につけ!
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 非常に好評 好評率 85.71% / 133件 取得:2026年7月26日 14:30
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 2件 取得:2026年7月26日 14:30
プレイ時間の目安 約5時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 1人 | 最終観測:2026年8月15日 22:57(40日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
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機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。