GAME DETAIL
Scripted Land
領民の AI をコーディングして領地を繁栄させよう! 生産や加工を管理し、冒険者を強化して探索させよう! あなたは敵の侵攻を防ぎ、そして勝利することができるだろうか? これはコーディングした Lua スクリプトを領民に登録して領地運営するヘクスタイルベースの 2D ゲームです。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
このゲームは、ゲームの NPC について「もっと賢く行動させたい」とか「もっと効率よく行動させたい」と思ってしまう人向けの、NPC の AI をコーディングできるゲームです。
生産や運搬を行う領民の行動をプログラミング言語 Lua で自分の思うように記述して、効率のよい生産活動および防衛と探索を行ってください。
注意点としては、NPC の行動は Lua スクリプトで記述する必要があるため、コーディングがチョットデキル人(コーディングに詳しい人という意味)向けの難易度です。
ゲームについての要望などがあれば、Steam の掲示板への投稿をお願いします。特徴
Lua スクリプトを作成して領民に登録して行動させるヘクスタイルの 2D ゲーム。
複数の領民に異なるスクリプトを登録でき、役割分担を意識した領地経営ができる。
領民の行動から建築指示までの全ての行動をスクリプトで記述できるため、スクリプト作成後は最大 32 倍速で実行して結果を確認できる。
どういうスクリプトを書けばよいかのチュートリアルステージと、作成したスクリプトを評価できるランダムマップを用意。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 4件 取得:2026年7月26日 13:01
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 1件 取得:2026年7月26日 13:01
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月16日 03:21(39日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。