GAME DETAIL
Iron Frontier
『Iron Frontier』はクラシックRTSの精神を受け継ぐ、シングルプレイのストラテジー・ローグライト。ランダムなユニットから新たな軍隊を編成し、強力なシナジーで強化しよう。基地を守り、敵を粉砕し、キャンペーンと戦争の結末を左右する重い道徳的選択を下せ。
このゲームについて
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クラシックRTSの手触り、マイクロ地獄はゼロ
ストレスフルなAPM要求なしに、レトロスタイル戦略の爆発的なスリルを体験しよう。基地を展開すれば、部隊が自律的に戦略を遂行——時間がないRTS好きにこそ最適な体験だ。
ローグライク・ウォーフェア
同じ戦いが二つとない、戦術的ローグライトに適応せよ。アップグレードカードをドラフトし、恒久的なメタ進行をアンロックし、新たなキャンペーン分岐を発見して、絶えず兵器庫を拡張しよう。
究極のシナジーを構築せよ
歩兵、重戦車、メックを含む60種以上の多彩なユニットのランダムプールから、戦争マシンを編成しよう。多様なマップで組み合わせ、破滅的なシナジーを解放し、寄せ集めの新兵を完璧に調律された鋼鉄の軍隊へと変えよ。
防衛から完全征服へ
任務目標に応じて、二つの異なる戦闘スタイルを使いこなそう。塹壕を掘って容赦ない敵の波に対し戦線を維持するか、戦術を切り替えて敵要塞への大規模攻勢の先陣を切るか。
勝利の代償
戦争に勝つことが、正しい選択をしたことを意味するとは限らない。文明の廃墟の上で重い道徳的ジレンマに直面しよう。それはキャンペーンの道筋を直接変え、6つの異なるエンディングのいずれかへと導く。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 1,151人 | 最終観測:2026年7月26日 11:35(64日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
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