GAME DETAIL
METAL GEAR & METAL GEAR 2: Solid Snake
「敵に見つからないように潜入する」ステルス(かくれんぼ)アクションというジャンルを築いたシリーズ最初の作品「METAL GEAR」と、「聴覚」に関する要素やレーダー、ホフク移動など、シリーズの基本概念が確立されたシリーズ2作目「METAL GEAR 2 SOLID SNAKE」。
このゲームについて
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METAL GEAR
シリーズ最初の作品で、「敵に見つからないように潜入する」というゲームデザインは、「敵を倒して進む」アクションゲーム全盛の当時、驚きを以って賞賛されるとともに、ステルス(かくれんぼ)アクションというジャンルを築いた。
「潜入ゲーム」として凝縮されたエッセンスを味わえる、シリーズの原点である本作を、ゲーム性は当時のままに、難易度を調整し現代版として復刻。
METAL GEAR 2 SOLID SNAKE
壁を叩いてわざと敵を引き付けたり、スネークの足音を敵が感知するといった「聴覚」に関する要素と、敵の視野や行動を把握するレーダー、ホフク移動など、シリーズの基本概念が確立されたメタルギアシリーズ正史2作目のタイトル。
BIG BOSSの行動原理や戦う場所を失った兵士たちの末路も描き、シリーズの特徴でもある重厚なストーリー性もより濃いものになっていく。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 非常に好評 好評率 84.43% / 912件 取得:2026年7月26日 10:48
日本語レビュー 賛否両論 好評率 50.00% / 20件 取得:2026年7月26日 10:48
プレイ時間の目安 約13.1時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 32人 | 最終観測:2026年8月16日 08:25(43日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。