GAME DETAIL
Hunt: Showdown 1896 – Fear The Reaper
このDLCには1人のハンターと2つの武器、1つの道具、そして1つのアバターが含まれています: リーパー(ハンター), 死滅(Specter 1882 ショーティー), メメントモリ(センテニアル), 大鎌(投げ斧), リーパー(アバター)
このゲームについて
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このDLCには1人のハンターと2つの武器、1つの道具、そして1つのアバターが含まれています:
- リーパー(ハンター)
- 死滅(Specter 1882 ショーティー)
- メメントモリ(センテニアル)
- 大鎌(投げ斧)
- リーパー(アバター)
リーパー
クレエグ・グレイの記憶は主のもとから去っていく。彼の精神が空を漂い、虚ろになっていく中、その意識を研ぎすます方法が一つだけあった。誰かの命を奪うことだ。クレエグを生かしておくために、家族たちは彼を送り出した。命を自由に刈り取れる場所、デセールへと。
死滅
1ヶ月程度ハントで活躍していたクレエグを、エマはこの「Specter 1882 コンパクト」を贈って激励した。彼女はこの銃がクレエグの新たな姿を体現していると考えていた。穢れていながらも強靭、光を失いながらも神聖である彼の姿を。
メメントモリ
この「Winfield M1876 センテニアル」の薬室に込められた弾丸は、一発一発が重責と目的を背負っていた。そして、クレエグは如何様にしてかそのすべての重要性を把握していた。この銃の引き金を引くことは解放をもたらすが、それと同時に死と絶望もやって来る。
大鎌
クレエグの幼馴染であったジム・マティスは、リーパーの記憶が亡くなり始めても彼のそばにいた。クレエグは自分が投げ斧で刈り取っていたのが作物ではなく、友の首だと気付いた時、深く絶望したのであった。
リーパー(アバター)
クレエグ・グレイは仮面とローブを身に纏う。自分のためではなく、家族のために。クレエグが自身の異変に気がついたのは、妻のエマから使いを頼まれ、外出した時のことだった。妻にキスと別れのあいさつを済ませると、馬に乗って町へと赴く。だが瞬きをした瞬間、クレエグは自宅から5マイルほど離れた場所におり、馬は首から血を流していた。血まみれのまま家へと歩いて戻ったクレエグを迎えたのは、涙を流して慌てふためく妻と、子供と、友人たちの姿があった。
それからというもの、ほんの些細な用事を済ませるのにも、クレエグは全神経を集中させなくてはいけなくなった。農場で仕事をするなど、到底不可能だ。名前と顔を間違えてしまい、子供たちが部屋の隅で泣いている姿を目の当たりにするようになった。エマは夫を数えきれないほどの医者に連れて行ったものの、病名は不明のままで、医者たちは口をそろえてこう言った。「悪魔がクレエグさんの体を乗っ取ろうとしているのです。ご主人が本当に必要とするものは救済なのです」。「生贄を捧げなければ、悪魔の渇きを潤すことはできません!」、敬虔なクリスチャンなら泣き出してしまうだろう。「手遅れになる前に、ご主人を止めるのです」
だが、クレエグがついに止まることはなかった。ある日、目を覚ますと、自分の投げ斧に友人の血がこびりついてることに気がついた時、クレエグの悲痛な叫び声が町中に響き渡った。死を与えることでしか、彼は魂を取り戻すことができない。エマは夫をデセールに連れていき、死を生業としている男の下を尋ねた。
そして、クレエグは死をもたらした。自分の両手が血に染まった瞬間、得物が息を引き取るその瞬間にのみ、己を取り戻すことができる。クレエグは自身の感情を死なせないために、無数の人々が死ななくてはならなかった。この苦悶の人生を歩む理由を忘れないために、命を奪わなくてはならなかった。子供たちの笑い声と、妻の手の感触を忘れないために、殺さなくてはならなかった。悪魔に乗っ取られないために、犠牲を増やしていった。
クレエグ・グレイは仮面とローブを身に纏う。自分のためではなく、家族のために。自身の素性を誰にも知られないために。愛する者たちがふたたび平穏な生活を歩めるように。そして気の向くままに死を与え、その中で光を見出すために。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー やや好評 好評率 72.16% / 370件 取得:2026年7月26日 10:29
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 2件 取得:2026年7月26日 10:29
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
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