GAME DETAIL
ソラナと陽の工房
ソラナと陽の工房は、素材を集めアイテムを合成し依頼をこなしていく クラフト要素がメインのどこか懐かしいJRPGです。
このゲームについて
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「ソラナと陽の工房」はアイテム合成がメインのオールドチックなJRPGです。
RPGというジャンルではありますが、冒険する、強大な魔王や宿敵との闘い、
国や世界を救うと言った壮大なテーマはありません。
あなたは駆け出しの錬金術師「ソラナ」として一人前の錬金術師を目指し日々アイテム合成に明け暮れるのです。
■ゲームの流れ
・「依頼」「採取」「調合」のシンプルなサイクル。
まずは酒場で「依頼」を受けましょう、
依頼が決まればフィールドで材料を「採取」します、
採取した材料を元に、工房で「調合」をし完成したものを納品します。
このサイクルを繰り返しお金を稼いで行くのです。
・ただ作れば良いというわけではない調合システム。
「ソラナ」駆け出しの錬金術師であるため始めは多くのアイテムを作ることができません。
物語が進むことで様々なレシピを取得し、複数の調合方式を会得します。
例えば材料の組み合わせを変えることで新たなレシピを生み出したり、
材料の配分量を変えることでアイテムの価値や性能が変化します、
こういった調合を駆使して、より価値の高いアイテムや希望に合ったアイテムを納品し評判を上げ、
一人前の錬金術師を目指すのです。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 50.00% / 6件 取得:2026年7月26日 10:06
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 50.00% / 6件 取得:2026年7月26日 10:06
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月16日 11:05(42日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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