GAME DETAIL
Ardem
Ardemは、致死性ウイルスによって荒廃したインタラクティブな世界を舞台にした、没入感あふれるオープンワールド型サバイバルRPGです。ひとりでも仲間と共にでも、丹念に作り込まれた廃墟を探索し、資源を集め、拠点を築き、車両を修理し、電力の力によって文明を再びよみがえらせていきます。
このゲームについて
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RHAB-14ウイルスが発生すると、世界はわずか数週間で崩壊した。都市は静まり返り、秩序は失われ、人類は飢えと怒りに突き動かされる、落ち着きのない変異体へと変わっていった。
それから数年。文明はもはや記憶の中にしか存在しない。自然は大地を取り戻し、電力網は瓦礫と化し、毎日は生き延びるための闘いとなった。
Ardemでは、誰を信じるのか、どこに身を寄せるのか、そしてこの世界でどう生き抜くのかを自ら決断する。一息一息が、最後になるかもしれない世界で。
Ardemは、ウイルスに蹂躙された完全にインタラクティブな世界を舞台にした、没入感あふれるオープンワールド型サバイバルRPGです。ひとりでも、仲間と一緒でも、廃墟となった場所を探索し、資源を集め、拠点を築き、車両を修理し、電力を復旧させて文明の名残に再び命を吹き込むことができます。あるいは、それらを永遠に失われたままにすることもできるのです。
クイック概要
64平方キロメートルに及ぶ、完全手作業で作り込まれた世界。数百のユニークなロケーションを探索可能。
プレイヤーの行動によって、世界の環境や構造が恒久的に変化する。
それぞれ固有の挙動と攻撃パターンを持つ、多彩な敵タイプ。
高い自由度を誇る、奥深い拠点建築システム。
拠点をカスタマイズ、装飾できる数百種類のオブジェクト。
複数の発電方法と用途を備えた、ダイナミックな電力システム。
アップグレードやモジュール、装着パーツを備えた革新的な車両システム。
アタッチメントや改造が可能な、完全カスタマイズ型武器システム。
外見、装備、プレイスタイルまで調整可能なキャラクターカスタマイズ。
天候、体温、防護をリアルに再現する、動的な気温と衣服システム。
作物を育て、狩りを行い、釣りをして生き延びる。
ソロ、協力プレイ、または最大64人参加可能なオンラインプレイ。
自分専用のサーバーを立て、体験を自由に調整可能。PvE、PvP、ロールプレイ、すべてはあなた次第。
Ardemをより詳しく
ワールド: 数百のユニークなロケーションや隠された道、過去の文明の残骸が点在する、64平方キロメートルの手作りワールドを探索しよう。草木に覆われた村や水没した都市など、あらゆる場所がそれぞれの物語を語ります。この世界はただ生きているだけではなく、あなたの行動に反応します。橋を修理し、送電網を復旧させ、新たなエリアを確保することで、大地そのものを恒久的に変えていくことができます。探索を重ねるたびに進化し続ける環境は、あなたの選択によって形作られます。
電力: Ardemにおいて、電力は当たり前の存在ではなく、生存そのものです。自分の拠点を含め、あらゆる建物は適切なエネルギー源を見つけるか作り出すことで完全に電化できます。ガソリン、風力、太陽光。どの方法でネットワークを動かすかはあなた次第。電流が流れ始めると、周囲は目を覚まします。照明が灯り、ガレージの扉が開き、コンセントが再び息を吹き返します。エネルギーは快適さと安全、そして闇に沈んだ世界を支配する力をもたらします。
車両: Ardemにおける車両は、単なる移動手段ではなく命綱です。危険な土地を素早く横断し、重い物資や素材、仲間を運ぶ助けとなります。ただし、すべての車両は機能を保つために整備と修理が欠かせません。適切な装備があれば、戦略に合わせてアップグレードやカスタマイズも可能です。屈強なオフロード車から重装甲の輸送車まで、それぞれがあなたの生存を支える存在となります。
採取と食料: Ardemでは、どう食料を得るかはあなた次第です。食べられる植物を集め、野生動物を狩り、釣りをし、あるいは作物を育てる。世界には無数の生存手段が用意されています。それぞれの方法には、場所や準備状況に応じたリスクと報酬があります。食料は単なるエネルギー源ではなく、安定と前進の象徴です。賢く計画する者ほど、長く生き延びられるでしょう。
拠点建築: 自分の理想どおりに拠点を築こう。Ardemの動的な拠点建築システムでは、素材の使い方や組み合わせ、建設場所を自由に決めることができます。拠点は天候や感染者、ほかのプレイヤーから身を守り、アップグレードを重ねるごとに真の住処へと成長していきます。電力を接続し、数百種類の装飾アイテムで整え、荒野へ戻る前の安全な場所を作り上げましょう。
Ardemは、進化し続ける体験を提供するため、今後も新たな要素を追加し続けていきます。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。