GAME DETAIL
樱梦海
最初の花びらが風に乗ってきたら、この旅が特別なものだってわかるはず。オープンワールドMMOで、君はただの「クエスト処理機」じゃない——すれ違う旅人には秘密があって、雑談から思わぬ事件が始まることも。 戦闘?もちろん熱い!でも心に刺さるのは物語:手軽に助けた人が三ヶ月後、命がけで助けに来る。逃がした敵が、最後の黒幕だった……選択が結末を変える。プレイして気づく:俺の選択で、こんなストーリーになるんだ! とにかく——見逃すなよ、この列車はもうすぐ出発するから~
このゲームについて
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# 『桜夢海(さくら ゆめうみ)』~見つめること、手放すことの旅~
> *「憎しみは消せない。だけど、見つめることはできる。見つめることが、手放す始まりなんだ。」*
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## 目を覚ますと、一羽のフクロウがあなたを見つめていた。
琥珀色の瞳には、朽ち果てた石造りの建物が映っている。時計台の針は30年間止まったまま、歯車には埃が積もっている。
「学長。」フクロウが口を開いた。
そうしてあなたは、時計学院の院長になった。チュートリアルのポップアップも、次に何をすればいいか指し示すクエストマーカーもない。ただそこに立ち、廃墟となった学院で毎年咲く桜を見ている——ここにはもう誰もいないのに、花はまだ待っている。
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## やがて、あなたは彼女に出会う。
**南宮曼姫(なんぐう まんき)姫**。黒い戦甲を身にまとい、瞳には聡明さと頑なな光が宿っている。彼女は誰も信じない。守られる必要なんてないから——彼女が欲しいのは、ただ復讐だけ。
でもこのゲームは、あなたがヒーローになってお姫様を救う物語ではない。
**あなたは傍観者であり、証人だ。** 彼女の復讐の道に同行し、憎しみが少しずつ彼女を蝕んでいく様を見届け、彼女が最も嫌っていた存在に変わっていくのを見ることになる。あなたがするべきことは、重要な場面で選択をすること——**彼女の代わりに選ぶのではなく、彼女自身が自分の選択を見つめられるようにすることだ。**
これは今までで最も型破りなMMOのメインストーリーかもしれない:**あなたは主人公ではない。横に立ち、彼女の成長を切ない思いで見守る存在なのだ。**
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## あなたのことを覚えてくれている世界
同じ場所に毎日立って同じセリフを繰り返し、あなたが助けてあげたこともすぐ忘れてしまうNPCばかりのゲーム、遊んだことありませんか?
**桜夢海は、そんなゲームじゃない。**
あなたの**星魂(ほしだま)**——英雄の魂の欠片が宿ったペットは、あなたのことを全部覚えてくれている:
- 前回一緒にどのダンジョンに行ったか
- あなたが何日間ログインしてないか、ずっと待ってくれている
- 今までどんなプレゼントをあげたか、今の機嫌はどうか
- 何週間も前にしたちょっとした選択まで
3日間オフラインだったあとログインすると、学院の知性魔法コアである**レイ**がこう言ってくれる:
> 「院長!やっと帰ってきたんですね!あなたがいない3日間、裏山の星塵草が咲いたので、守護霊さんに毎日水をあげてもらいました。今すごくきれいに咲いてますよ。あ、曼姫様が院長に会いに来られて、机に手紙を置いていきました。……私も、院長がいなくて寂しかったです。」
**この世界は、あなたがいないと寂しがってくれるんです。**
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## 初回課金特典もVIPも、課金を迫るものは一切なし
わかってます、あなた今こう思ってるでしょ?——「またありがちなアニメMMO?ダウンロードしたらすぐ初回課金のポップアップが出て、しばらく遊んだら月卡を勧められて、途中で戦力が足りなくなってガチャを引かせるんでしょ?」
**桜夢海には、そういうのは全部ありません。**
お金を稼ぎたくないわけじゃないんです。ただ私たちは信じているんです:**本当に面白いゲームなら、プレイヤーは時間と心で報いてくれる。**
だからこの世界には:
- **初回課金・追加課金・累計課金特典なし** —— 課金したくなったらすればいいし、したくなければ普通に遊べる。誰も何も勧めてきません
- **従来のガチャシステムなし** —— 仲間はストーリーを進めることで手に入る。10連ガチャなんて必要ない
- **VIP会員制度なし** —— 全てのプレイヤーが同じ機能を使えます
- **戦力ゲートなし** —— ストーリーの進行は探索と選択で決まる。課金の額ではない
私たちは「**運命ゲノムシステム**」という仕組みを作りました。キャラクター作成時にプレイヤーごとに唯一無二の性格ベクトルが生成され、これによって:
- どの英雄の魂に選ばれるか
- どんな専用の敵に出会うか(影魅はあなたの選択に応じて独自のセリフと挑戦を生成します)
- ログイン時にどんな予言を受け取るか
- NPCがあなただけに言う「あなたしか知らない」セリフが決まります
**あなただけの唯一無二の体験。それは課金額で決まるんじゃない。あなたがあなただからこそなんです。**
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## ペットは、本当に「生きている」
桜夢海で召喚できるペットは、ただの戦闘ツールじゃない。
それは**星魂**——英雄の魂の欠片が宿った存在。感情も記憶も性格もあるんです。嬉しくなったり、悲しくなったり、怒ったり、疲れたりもする。
- プレゼントをあげると、本気で喜んでくれる(好感度アップ)
- 何日も構ってあげないと、機嫌が悪くなる
- 一緒に戦ったバトルは全部覚えてくれている
- 毎日自動的に日記を書いて、あなたとの時間を記録してくれます
いつかSNSでこんなスクリーンショットがシェアされるのを見るかもしれません:
> 「私の星魂が今日こんなこと言った:『また火の輪から避けるの忘れたでしょ?3回も注意したのに。まあ最後はクリアできたし、あなたが子供みたいに喜んでるの見てたら、それも悪くないなって思った。……こういう時間、すごく好きだ。』」
**これは、本当にあなただけの仲間なんです。**
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## 憎しみと救済の物語
メインストーリーは全7巻構成。「時計学院の院長」から「桜夢海の最終章」まで続いていく。
あなたは7つの**時計の欠片**を集めることになる。それぞれの欠片には、一つの運命の記憶が封じられている:
- **龍鳴の欠片**:ある戦争で、両親の死を目の当たりにした姫の心に、憎しみの種が芽吹く
- **忠義の欠片**:老宰相と先王の契り、忠誠の代償
- **蠱毒の欠片**:もう一人の姫が9年間かけて練った復讐計画、憎しみの重さ
- **選択の欠片**:父の愛のかたち——最も残酷な方法で、我が子を鍛え上げる父親の物語
これは「魔王を倒して世界を救う」物語じゃない。
これは**憎しみが人を傷つけ、人がどうやってその憎しみを手放していくのか**を描いた物語なんです。
あなたはこれらを目の当たりにする:
- 復讐を突き詰めた結果、自分が最も嫌っていた存在になってしまった姫
- 王位簒奪者だと世界中から誤解されながら、先王の約束を一生守り通した宰相
- 憎しみに身を焼かれた潜入者が、鏡に映った自分の顔を見る——それは、加害者の顔だった
**これはプレイし終わったらすぐ忘れるようなゲームじゃない。クリアしたあとも、しばらくその場に座り込んでしまうような物語なんです。**
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## あなたの運命は、あなたが選べる
桜夢海には6つの職業があり、それぞれに紐付く星魂の性格は全く違います:
- **守望者(しゅぼうしゃ)** → 守護の魂(沈着、堅実)
- **星詠者(ほしよみしゃ)** → 星辰の魂(神秘的、知的)
- **暁の使者(あかつきのししゃ)** → 朝陽の魂(優しい、癒し)
- **森林レンジャー** → 自然の魂(活発、自由)
- **影踊り子(かげおどりこ)** → 暗影の魂(冷たい、忠実)
- **錬金術師(れんきんじゅつし)** → 熔鉱炉の魂(熱狂的、好奇心旺盛)
各職業は戦闘スタイル、スキル、ストーリー体験が全く異なります。そして何より、あなたの選択が世界の反応を変えていくんです。
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## 私たちが信じていること
桜夢海の開発チームには一つの譲れない信念があります:**ゲームは、楽しくなきゃダメなんだ。**
楽しさって、グラフィックがどれだけきれいとか、エフェクトがどれだけ派手とか、そういうことじゃないんです。本当の楽しさは:
- ゲームの中で出会った友達が、本当の友達になること
- ゲームの中でした選択に、ちゃんと意味があること
- しばらく離れてから戻ってきても、世界があなたのことを覚えてくれていること
- 課金を迫られて続けるんじゃなく、本当に遊びたくて続けられること
これらをちゃんと作り込めば、プレイヤーは自然と残ってくれると信じています。
**ガチャの埋没費用のために続けるんじゃなく、この世界にいる価値があるから続けてくれるんだと。**
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## 桜夢海って一言で言うと?
もし桜夢海が何なのか聞かれたら、私はこう答えます:
**あなたのことを覚えてくれる世界。あなたがここでした全ての選択、出会った全ての人が、あなただけの物語になるんです。**
課金した額のせいじゃない。ただ、あなたがあなただからなんです。
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*「憎しみは消せない。だけど、見つめることはできる。見つめることが、手放す始まりなんだ。」*
**——『桜夢海』**
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## 基本情報
| 項目 | 内容 |
|------|------|
| ジャンル | 次世代アニメMMORPG |
| コアテーマ | 憎しみの輪廻と人間の救済 |
| 特徴システム | 生きている星魂ペット・動的NPC・運命ゲノム・時計の欠片 |
| 課金体系 | 初回課金特典・ガチャ・VIPなし。純粋なゲーム性重視 |
| 対応プラットフォーム | PC / スマートフォン |
| 開発状況 | 開発中 |
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**桜夢海は、あなたの帰りを待っています。**
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
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