GAME DETAIL
SoundStorm
Reflect bullets to the beat in this psychedelic rhythm bullet hell shoot 'em up. Patterns of rhythm and bullets are melted into a unprecedented gameplay experience. Feel this immersive audivisual experience filling your soul with excitement and joy.
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
Reflect bullets to the beat in this psychedelic rhythm bullet hell shoot 'em up. Patterns of rhythm and bullets are melted into a unprecedented gameplay experience. Feel this immersive audivisual experience filling your soul with excitement and joy.BULLETS FLASH TO THE BEAT
Different colors flash to different parts of the beat or melody.REFLECT BULLETS ON THE BEAT
Fly near the bullets and hit the button exactly on the beat.
MASTER MELODIES AND BULLET PATTERNS
The patterns get more complex with every stage.MAKE COMBOS AND IMPROVE YOUR SCORE EVERY TIME YOU PLAY
If you can chain more bullets and make multiple successfull chains in a row you will be rewarded with extra points and lifes.DEFEAT BULLET RAINING BOSSES
At the end of every stage a boss is waiting for you with it's own music track.SOUNDSTORM FEATURES
5 stages with 18 acts. Each is a well crafted audiovisual experience with original gameplay. 30 Minutes of gameplay.
3 difficulty levels: casual, serious, insane. The game is accessible for beginners and offers challenges for shmup otakus.
Deep gameplay and score mechanics keep you coming back for more.
40 Minutes of original music by Nils Künzig. Perfectly synchronised with the stages.
Original hand-drawn thematic artwork by Ziska Renold.
Arcade mode, score attack and custom game modes.
FREQUENTLY ASKED QUESTIONS
Is this a skill based game or a casual game?
It's skill based. Easy to learn, hard to master. Each section is unique and leaves room for improvement. The scoring system awards tactics and skills.
Do you play bullet hell shoot 'em ups?
I play bullet hell shoot 'em ups (e.g. from Cave) regularly and understand the deep scoring mechanics those games have. I usually reach the last stage with one credit. I particularly like shooters with innovative concepts like Ikaruga.
Do you play rhythm games?
I used to play rhythm games daily and still play them from time to time. I love how rhythm games force your whole body to be part of the game. This is what I tried to adopt in Soundstorm.
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 4件 取得:2026年7月26日 01:21
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月17日 15:21(41日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
ジャンル
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。