GAME DETAIL
CRYODEATH VR
CRYODEATH is a hard VR survival horror aboard the Evriskon, a deep-space station too vast to ever learn. One life per engineer: die and the next wakes somewhere else entirely, so route knowledge is worthless. Scavenge, craft and improvise while something hunts you.
このゲームについて
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FOR EXPERIENCED VR PLAYERS.
CRYODEATH assumes you already have your VR legs — intense, physical and unrelenting. It is a hard game, and it is not the game to start VR on.
You are an engineer aboard the deep-space station Evriskon.
Die, and that engineer is gone. No checkpoint, no retry. A new engineer wakes up somewhere else entirely — and the Evriskon is enormous. A labyrinth you only ever see a piece of. Different decks, different dark, and nothing you learned last time worth anything.
Most horror stops being frightening the second you’ve memorized it. The Evriskon is too big to memorize.
Crating may save your life ...
Scavenge the station and wire together gadgets to distract, delay and disable. Sound carries, light betrays you, and panic makes your mistakes loud.
Descending is the only way forward
Every level below is worse. The lower decks hold things older, stranger and better at finding you. Getting good doesn’t make the Evriskon safer. It just gets you closer to escape.
Some content creators didn’t make it past their first encounter.
What you’re getting into
One life per engineer — death is permanent.
A station too big to learn — you never wake in the same place twice.
Route knowledge is worthless — no two playthroughs run the same way.
Deeper is deadlier — worse company the further you go.
Craft your way out — stealth keeps you alive longest, not forever.
Hands on everything — diegetic, physical, no floating menus.
Hunt Mode
Finish the station and it hands you something worse - new terms, its own ending, and a sidearm for when improvising stops working.
Wake up. Find out what happened. Get off before they find you.
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 好評 好評率 91.84% / 49件 取得:2026年9月16日 09:09
プレイ時間の目安 約2.2時間 Steamの好評レビュー43件から推定 信頼度:標準
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月17日 16:55(38日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。