GAME DETAIL
Ascent of Ashes
崩壊したディストピア世界が舞台のコロニーシム。生存者たちをまとめ上げ、拠点を築き防衛せよ。一時停止付きリアルタイムコンバットではアウトロー、エイリアン、残存兵、その他の敵対グループと対峙、もしくは静かに相手の裏をかけ。広大な世界を探検し、何が何でも生き残るのだ。
このゲームについて
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新たな一歩となる拠点を築け
生存者たちのための拠点を築こう。彼らにとってここが探索の合間の休息とコミュニケーションの場となる。作物の栽培、違う星の生き物の飼育、復元したテクノロジーの導入、敵対する侵入者たちへの拠点の防衛など、ここですべきことは様々だ。
奥深い戦略バトルを体験せよ
戦闘で勝利を得るには、ポイント&クリックをする以上のことが問われる。命中シミュレーションと体調システムが細かく作り込まれていることで、命中した一撃がたとえ致命傷にはならずとも、生存者を行動不能にすることもあり得る。また威圧射撃で敵をその場に足止めできたとしても、そこで弾薬を使い果たし、次の戦闘に支障をきたすことなども起こりうるだろう。
車両を修理して走らせろ
外には大きな世界は広がっている。あらゆる場所へ行くため自分の足以上に優れた移動手段が必要だ。『Ascent of Ashes』が同じジャンルの他のゲームと一線を画すのは、自らが車両を修理し運転できることである。
生存者たちを導いてみせろ
生存者たちはそれぞれ個性も違えば行動の動機も違う。次々と起こりうる困難に対処するため、能力の高い生存者を見つけてスカウトし、うまくメンバーを揃えられるかどうかは、コロニーのリーダーであるあなたにかかっている。メンバー全員の安全や幸福、それとモチベーションを維持していくことを、あなたは果たしてできるか?
見知らぬ新たな世界を探索せよ
あなたが目にするのはプロシージャ生成により作られた広大な世界。そこには個性的な様々な生息環境や、あなたの興味を引くような幾つもの場所が存在する。滅亡した世界の中を生き抜くため、あなたは滅亡後に廃墟と化した様々な場所を訪れ、そこに潜む多くの危険と対峙しなければならない。
臨機応変なAIに挑め
戦闘システムが様々な機能を備え、いかに奥深いものであろうと、それだけではまだ十分とは言えない。それらの機能を巧みに利用する敵の存在が必要だ。敵の知能レベルは実に様々。無秩序なアウトローの一団を相手にするのと、訓練された残存兵の部隊を相手にするのでは、戦いは全く違うものとなるだろう。
『Combat Extended』のオリジナルクリエイターたちによる作品
『RimWorld』の代表的なMODである『Combat Extended』のオリジナルクリエイターたちが、探索要素、絶妙なバランス調整、そして戦略的ゲーム性を重視したコロニーシムのジャンルに新たな試みを施した作品であり、滅亡後の世界のサバイバルというお馴染みの題材による奥深いシミュレーションに、典型的なリアルタイムとターンベースによる戦術的チャレンジ要素が組み合わさっています。Modをサポート
私たちのチームのルーツはMOD制作であり、長年にわたって多くの素晴らしいMODコミュニティの一員として活動できたことを幸運に思っています。そうしたコミュニティに恩返しをしたいという思いから、『Ascent of Ashes(アセント・オブ・アッシーズ)』の制作を始めました。簡単にゲームの拡張が行えるよう、ゲームのエンジンは一から作り直しています。それに私たち自身がMOD制作に対する豊富な経験があることにより、MOD制作者たちがどのようなサポートを必要としているかも知っています。『Ascent of Ashes』は、MOD制作者により開発されたMOD制作者のためのゲームなのです。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー やや好評 好評率 70.53% / 302件 取得:2026年7月26日 00:31
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 50.00% / 2件 取得:2026年7月26日 00:31
プレイ時間の目安 約1.1時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月17日 18:22(43日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
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ジャンル・機能
ゲームライフログ
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