GAME DETAIL
NoEL - Nothing on Elysion Line
노엘은 싱글 플레이어 로그 라이트 게임입니다. 전투를 거치고 덱을 만들어 일대기의 마지막 장까지 도달해 보세요. 모든 것의 끝에서 기다리고 있는 것은 과연 누구일까요?
このゲームについて
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게임 기본 정보
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◎ 전투를 통해 덱을 수정하고, 장비를 얻고, 강력한 보스를 처치하며 성장해나가는 게임입니다.
모든 캐릭터는 성장에 따라 세 가지의 모습을 가집니다.
◎ 게임 상단에 등장하는 숫자를 맞췄을 때는 카드가 더 강력한 효과를 가집니다.
◎ 전투 이외에도 성소, 휴식, 이벤트, 상점 등의 행동을 할 수 있습니다.
게임 특징
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세계관을 공유하는 캐릭터들의 이야기.
각자의 스토리에서 다른 스토리의 인물이 등장합니다. 서로가 스토리에서 어떤 역할을 하고 있는지, 서로에게 어떤 영향을 주었는지 각자의 입장에서 서술합니다.
누군가가 다른 사람에게 가진 감정,
상처가 된 행동을 했던 사정,
죽음을 무릅쓰고 했던 행동.
이 모든 것을 입체적인 시각으로 볼 수 있습니다.
성장
나이를 먹거나, 사건을 거치면서 캐릭터가 성장합니다.
처음에는 해금되어있지 않던 스킬도 시간이 지나고 성장하면서 사용할 수 있게 됩니다.
한 캐릭터는 처음에는 3개의 스킬만 사용하지만 진행하면서 총 7개의 스킬 중 선택해서 사용할 수 있게 됩니다.
다양한 적과의 전투
각자 다른 패턴을 가지고 있는 적을 상대하게 됩니다.
때로는 카드 한 장 만으로, 때로는 ‘운명의 숫자’에 맞추어, 때로는 ‘운명의 숫자’의 범주를 뛰어넘는 카드 사용으로 자신의 덱을 충분히 활용하세요. 스킬이나 소비 아이템, 장비 아이템이 전투에 주는 영향이 크다는 것도 기억하세요.
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 賛否両論 好評率 58.33% / 12件 取得:2026年7月26日 00:28
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月17日 18:22(39日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。