GAME DETAIL
WiZmans World Re;Try
もう一度、崩壊と魔法のJRPGへ。
このゲームについて
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1人の魔法使いと、モンスターの力を取り入れる事で変化・成長していく3体のホムンクルス。
プレイヤーの行動と選択肢で変化するダンジョンとシナリオ。この世界を脱する道を探せ。
◆絶望に抗う魔法使い達の冒険譚
外界との交流が絶たれた街「ウィザレスト」。
そこで目覚めた人々は過去の記憶を持たず、隣人や自分自身さえ何者なのかを知らなかった。
分かっていたのは街の周囲を囲うダンジョンやそこに住まう怪物の危険性と、それらに対抗しうる魔法の知識や技術のみ。
人々は魔法を武器にダンジョンに挑み続けるも、外界への出口は見つからないまま100年以上もの時が過ぎていく。
そしてまた一人、新たな魔法使いがダンジョンへ挑もうとしていた…。
◆属性とチェインが戦略のカギとなるターン制バトル
戦闘はシンプルにして奥深い、戦略的なターン制バトル。
敵味方の残り体力、ステータス異常や生存状況による行動順の変化など、タイムラインで可視化された情報を読み取り、次の次まで最善の一手を狙う。
水・火・風・土の4属性と相性を確認し、常に有効打で攻め続ける。
敵にターンを回さずに味方の攻撃が連続すればチェインが発動。
ダメージ上昇やステータスアップなどのボーナス効果により、攻勢を強めて一網打尽に。
◆アニマフュージョンで仲間を強化・育成せよ
プレイヤーのお供となる3人のホムンクルス。
一見すると妖精のような可憐で美しい彼女たちは、倒したモンスターの魂を定着させる力「アニマフュージョン」を持つ。
モンスターの属性・ステータス・スキル・容姿を身に付けて参戦。
より強いモンスターの能力を取り入れて、スキルを継承し、自分だけの最強の守護者を作り出せ。
◆『ワイズマンズワールド』とは?
2000年代まで多数のゲームを手掛けてきたゲームメーカー・ジャレコが、2009年に携帯ゲーム機で発売したRPG。
描き込まれたドットグラフィックや、シンプルかつ歯ごたえのある難易度が、RPGファンの間で高く評価されました。
本作では新規に描き下ろされたキャラクタービジュアルや、
インストゥルメンタルユニット「soLi」による新アレンジ曲や新曲の追加、
UIの最適化や新機能の追加など、原作の魅力はそのままに、プレイアビリティの向上を目指しました。
キーボード操作について:
本作は、コントローラでのプレイを推奨していますが、キーボードでも操作が可能です。
コントローラのボタンに対して、キー割り当ては下記の通りです。
Xbox / PS キーボード
A / × X
B / 〇 Z
X / □ A
Y / △ S
LB / L1 Q
RB / R1 W
方向パッド 矢印キー
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー やや好評 好評率 76.36% / 55件 取得:2026年7月25日 23:45
プレイ時間の目安 約4.5時間 Steamの好評レビュー42件から推定 信頼度:標準
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 1人 | 最終観測:2026年8月15日 21:59(43日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。