GAME DETAIL
December 1914
第一次世界大戦中のクリスマス休戦に基づいたコミック スタイルの物語指向のゲーム。
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第一次世界大戦中のクリスマス休戦に基づいたコミック スタイルの物語指向のゲーム。
プレイヤーは兵士として、家族の元を離れ戦場に向かい、1914年12月を体験する。
ゲームは約30分で、収益の80%は戦争中の国に寄付される。
インタラクティブな4つのミニゲーム
シンプルなゲームを通じ、戦場での兵士の生活を体験:
敵兵を倒す
敵を回避して物資を届ける
銃を撃ち、敵の防御陣を威嚇する
頑固な捕虜を処刑する
夜間
兵士の束の間の休息の時間。戦争に関する簡単なニュースを入手したり、友人とコミュニケーションを取ったり。また、ちょっとした軍からの配給を楽しみ、タバコを吸い、愛する人の写真を眺める時間でもある。正気度
ゲームには正気度があり、兵士の行動によって変化する。例えば、人を殺すと正気度は低下。クエストをクリアでも正気度が減る場合も。正気度がかなり低くなると、プレイヤーの視点は変化し、視界からは色が失われ、さらには視界が歪み始める。夜のちょっとした物資と家族への想いが正気を取り戻させる。クリスマス・イブ
教皇からは、クリスマスは砲撃を止めることが提案されたものの、この提案は、さまざまな国の当局によって拒否される事に。しかし、クリスマスイブに奇跡が。それは数人の勇敢な兵士から始まりまった...ゲームサイズ
シングルエンディング
イラスト52点
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 非常に好評 好評率 84.87% / 152件 取得:2026年7月25日 22:13
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 4件 取得:2026年7月25日 22:13
プレイ時間の目安 約45分 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月16日 02:05(40日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
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ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。