GAME DETAIL
SOUL COVENANT
近未来の荒廃した日本を舞台に描かれる、人類と機械の壮絶な闘い。 絶望的な状況を乗り越えた先の喜びを与える『死闘感』。 〝死が語り継ぐ命の物語〟によって揺さぶられる『感情体験』。 世界の命運をかけた戦いに挑む主人公と〝一体化〟するような高い没入感を追求したVRドラマチックアクション。 ーーーー2024年初頭発売予定
このゲームについて
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時は近未来――
世界を掌握するのは、神の役割を代行しようとする量子人工知能だった。
その人工知能〝アダム〟が考える神の機能とは畏怖の対象――
つまり圧倒的な恐怖だった。
機械仕掛けの神とも畏れられる自立型機械兵器『デウスエクスマキナ』が、
世界各地の都市を占拠し、従わない人間を虐殺していく。
人類最後の砦〝東京アーク〟の近郊では、
〝アヴァター〟と呼ばれる強化人間達が攻防を繰り広げている。
彼らの主戦武器〝スケイプゴート〟は、仲間の強化人間の遺体から製造される。
誰かの死が残された誰かを強くする。だから彼らは決まってこう口にするのだ。
「骨は拾ってやる――」と。
■死闘感×感情体験
近未来の荒廃した日本を舞台に描かれる、人類と機械の壮絶な闘い。
絶望的な状況を乗り越えた先の喜びを与える『死闘感』
〝死が語り継ぐ命の物語〟によって揺さぶられる『感情体験』。
世界の命運をかけた戦いに挑む主人公と〝一体化〟するような高い没入感を追求したVRドラマチックアクション。
■死闘感
押し寄せる大勢の敵や、圧倒的な力で立ちはだかる巨大な敵。
可変する武器や特殊な能力で戦う、VRならではの手に汗握るアクション。
VR Battle - the transformable weapons
その手に持つ武器は、戦場で散った仲間の遺骸。
武器は2種類の形態へ変形し、これを操ることで戦い方や、リーチ、威力など変幻自在な戦闘が可能になる。
■感情体験
究極の感情体験、それは”死"。プレイヤーは
VRで表現される様々な追体験を通して感情を大きく揺さぶられる。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー やや好評 好評率 74.55% / 55件 取得:2026年7月25日 20:42
日本語レビュー 好評 好評率 84.21% / 19件 取得:2026年7月25日 20:42
プレイ時間の目安 約3.3時間 Steamの好評レビュー41件から推定 信頼度:標準
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月16日 05:42(40日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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