GAME DETAIL
PeopleWillMoney
性格が悪くなる経営系ボードゲーム。 勝っても負けてもワハハと盛り上がる。 目指せ大金持ち! 人は労働していればお金を生みますが、労働していなければお金がかかります。 このゲームは、いち早く施設を建設して、人を囲い込むことが重要になります。 黙々と施設を作り続けるもよし、政策カードで他プレイヤーの邪魔をするもよし。 ゲーム終了時点で、最も資産の多いプレイヤーの勝ちとなります。 マルチプレイで友人、家族と盛り上がってください。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
このゲームは、施設を建設して人を働かせることでお金を稼ぎ、資産を増やしいくゲームです。
ゲーム終了時点で、最も資産の多いプレイヤーの勝ちとなります。〇イベント
ターンの開始時に必ず発生します。
お金や人を得たり、建設した施設を破壊されたり、様々な種類があります。
中には施設をアップグレードし、高い利益を上げるために役立つものもあります。〇施設1
施設は、人を働かせることで利益を上げます。
利益率は、施設によってまちまちです。
利益率は低くても、特殊な効果を持つ施設もあります。〇施設2
研究所は、利益を上げませんがゲーム終了時に、資産として計上される「研究データ」を生成します。
研究データの所持数だけは、他のプレイヤーには見えることがありません。
他のプレイヤーには資産が少ないように見せかけて、実は・・・なんてことが可能です。〇政策
他のプレイヤーに直接干渉することができます。
他プレイヤーから人やお金を奪ったり、他プレイヤーからの干渉を防いだりできます。
他にもイベントの効果を高めたり、施設の価値を上げたり、研究データを生成するものもあります。
政策の良し悪しが勝敗を決めるといって過言ではないでしょう。
ただし、政策を購入するにはまぁまぁの金額が必要です。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 2件 取得:2026年7月25日 20:00
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 1件 取得:2026年7月25日 20:00
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月16日 07:30(43日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
ジャンル
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。