GAME DETAIL
The Lich Wars
ストーリー性豊かなゴシックRPG。1700年代を舞台に、銃士として30年にわたる戦歴の中で、2度にわたるアンデッドとの戦争を戦い抜きます。罪悪感と黒魔術に苛まれ、ネクロマンシーが人々の心を蝕む国に仕えましょう。RPGならではのスキルや戦闘、深みのあるキャラクターと人間関係が織り込まれたインタラクティブ・フィクションです。
このゲームについて
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ストーリー性豊かなRPG
『The Lich Wars』は、ネクロマンシーが蔓延する2つの壊滅的な戦争を舞台に、兵士としての人生と戦歴を体験する、物語性に富んだオルタナティブ・ヒストリーRPGです。
本作は(推定)30万語に及ぶため、当初は英語版のみのリリースとなります。リリース後は、コミュニティによる他言語への翻訳を支援する予定です。
RPGシステムと戦闘を備えたインタラクティブ・フィクション
本作は、分岐するインタラクティブ・フィクション形式で展開され、RPGスキルやスキルチェック、そして独自の物語主導型戦闘システムが特徴です。受賞歴のあるライターチームが手書きで執筆した推定30万語の物語に加え、豊富なサイドコンテンツと3つの主要なキャリアパスが用意されています。
『The Necromancer’s Tale』の前日譚
『The Lich Wars』は、当社のCRPG『The Necromancer’s Tale』の前日譚です。今回は、前作で最も高く評価された要素の一つであるストーリーと脚本に、より直接的に焦点を当てています。『The Lich Wars』は、前作『The Necromancer’s Tale』では短いプロローグとして軽く触れられたに過ぎなかった1700年から1728年までの時代を深く掘り下げています。
プレイヤーは、ルルステンにネクロマンシーをもたらした出来事、そしてそれがいかにしてあらゆるものに浸透していったのかを調査し、その目撃者となります。前作の主要キャラクターたちがまだ若かった頃の姿に出会い、彼らの信念がどのように形成されていったのかを知ることになります。
『The Lich Wars』は完全に独立したゲームであり、『The Necromancer’s Tale』をプレイ済みである必要はありません。実際、どちらのゲームを先にプレイしても構いません。
サウンドとビジュアル
物語は、何百点もの手描きのイラストや肖像画、地図、3Dのテーブルトップシーンで展開されます。ヴェネチア近郊に位置する、代替歴史上の王国ルルステンの多くの場所を訪れることになります。また、大北方戦争やスペイン継承戦争へと向かう行軍の中で、西ヨーロッパ各地を旅することになるかもしれません。
本作には部分的なボイスアクティングが採用されており、各キャラクターの個性を際立たせるとともに、物語の重要な場面ではナレーションが音声で流れます。
キャリアパス
リチヴァ・マスケット兵第7中隊の新兵として、ヴェネチアとの長く血なまぐさい戦争に放り込まれる前に、自身の生い立ちを確立し、友情を築く時間はわずかしかありません。戦争終結後、ネクロマンシーの衝撃から立ち直りきれていない祖国において、3つの異なるキャリアパスから選択することになります(つまり、3つのメインストーリーが用意されています)。
あなたの軍人としてのキャリアは、戦間期の17年間にわたり、自国の大部分から近隣諸国、さらには西ヨーロッパ全域へと広がります。ヴェネチア戦争で築いた生涯の友人、あるいは恋人となるかもしれない人々と共に兵士としての道を切り拓いていく一方で、黒魔術とその社会的余波が国中で膿み続けています。メインコンテンツやサイドコンテンツを通じて、18世紀のルルステンの生活に没入してください。
そして、1727年の内戦が勃発する……
選択が運命を左右する
あなたの選択は、人間関係、キャリアの進展、軍での昇進や任務、オプションコンテンツ、誰が生き残るのか、そして内戦の結末にまで影響を及ぼします。
ゴシックなテーマ
『リッチ・ウォーズ』は、技術への不安、無制限な進歩、戦争の倫理、そして黒魔術がもたらす破壊的な精神感染といった、ロマン主義およびゴシック文学の初期のテーマを探求しています。これは、理性的な思考と迷信、科学と魔術が交錯する過渡期です。世界は暗く、危険に満ちています。錬金術から化学が生まれつつある中、宮廷の陰謀と黒魔術が激しく衝突します。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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