GAME DETAIL
Kill King 2D
Kill King 2Dは、ダークファンタジーの1v1タクティカル・オートバトラー。秘密裏に命令をキューへ並べ、アクションポイントを消費したら、あとは駒たちが自らプランを遂行します。軍を進化させ、相手の読みを上回り、敵のキングを討ち取りましょう。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
キングを討て。自らのプランを生き延びろ。
Kill King 2Dは、隠された命令、計算されたリスク、そして致命的な予測で組み立てられた、ダークファンタジーの対戦型タクティカル・オートバトラーです。
すべての判断はプランニングフェーズで下します。ユニットに秘密裏に命令を割り当て、実行順を並べ替え、限られたアクションポイントを消費しましょう。両プレイヤーがプランを確定すると、戦闘は自動で進行します - 1命令ずつ、順番に。
戦士たちは絶えず変化する戦場で命令を遂行します。完璧な戦略も、順番が来る前に崩れ去ることがあり - あるいは相手が予想もしなかった強烈な罠に変わることもあります。
秘密裏にプランを組む
相手が自分のプランを準備している間に、移動・攻撃・アビリティをキューに並べます。盤上のすべてのユニットは見えますが、敵の命令は行動が始まるまで隠されたままです。
プランが戦う様を見届ける
プランニングが終わると、ユニットは割り当てられた命令を自動で実行します。両プレイヤーの命令は順番に交互で解決され、各ユニットは直前の行動の結果に対応せざるを得ません。
見慣れた駒を戦士に変える
古典的なチェスの動きに着想を得た駒で、8x8の戦場を戦い抜きましょう。各ユニットには体力、戦闘ステータス、アビリティ、バフ、デバフ、そして固有の戦術的役割があります。
試合中に進化する
ユニットは戦闘で経験値を獲得し、分岐するアップグレードを解放します。試合の展開に合わせて、ステータス・アビリティ・見た目・戦場での役割を変化させましょう。
キルを予測する
敵がマスに入る前にそのマスを攻撃すれば、あなたの予測は即死の一撃になります - キングが相手でも同じです。相手を読み、罠を張り、すべての命令を意味あるものにしましょう。
主な特徴
• 対戦型1v1タクティカル・オートバトラー
• 隠された同時プランニング
• プレイヤーが与えた命令の自動実行
• アクションポイント方式のコマンドシステム
• 変化する戦場での交互かつ順次の解決
• 試合中のユニット成長と分岐アップグレード
• アビリティ、クールダウン、バフ、デバフ、地形効果
• 勝敗を決める唯一の目的: 敵のキングを討つこと
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。