GAME DETAIL
Retrocausality
Now if the grandfather paradox isn't a thing, does that mean that we can we kick grandpa down the stairs? Retrocausality is a kinetic novel where you encounter paradoxes, causal loops, and inversions. The story follows our cast who survive an anomaly only to find themselves in a temporal war.
このゲームについて
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Retrocausality is a kinetic visual novel where you encounter paradoxes, causal loops, inversions and metaphysical fallacies. Set in Akihabara between the years 2000-2069, the story follows a group of college students who survive an anomaly only to find themselves in the midst of a temporal war.
Timeline
circa 2000 - Root timeline is newly constructed with the appearance of its creator
circa 2020 - Time travel is proved to be possible
circa 2039 - Temporal wars conclude
circa 2064 - Temporal wars begin
circa 2069 - The world's first time machine is built
Did reading that hurt your one-dimensional time brain? In that case, try thinking backwards instead.
Key Features
Kinetic Visual Novel - In this predetermined world that we live in, there is no free will. We don't afford such a luxury.
Cyberpunk setting - Dive into a futuristic cyberpunk dystopian world where everyone resides inside a megastructure ruled by a authoritarian regime.
Temporal War - Fights partake in ways never seen before, with characters inverting, completing paradoxes, and sometimes even causing causal loops.
In this aimless darkness of space, this world that we’ve been placed on continues to turn.
This world was fated to end since its inception.
And on it, we mortals wait for its inevitable end.
To travel through time, one must be willing to leave everything behind and be self-centered enough to change one's own fate.
And changing one's fate means going against the very same God who placed us here.
"The grandfather paradox is impossible. In fact, all paradoxes are impossible. The Everett-Wheeler-Graham or multiple world theory is correct. All possible quantum states, events, possibilities and outcomes are real, eventual and occurring." - John Titor
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 57.14% / 7件 取得:2026年7月25日 16:24
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月16日 19:29(40日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
ジャンル
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。