GAME DETAIL
Wars of Cards: ROMA
『カードの戦争:ローマ』は複数プレイヤー対抗類のミニ戦略ゲームです。高擬真、高熱脳の戦略ゲーム大作に比べて、『カードの戦争:ローマ』は地図とカードだけで、極めて簡単な遊び方を採用して、戦略愛好家が地図に色を塗る渇望を簡単に満たしています。
このゲームについて
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皆さん、こんにちは。『カードの戦争:ローマ』は複数プレイヤー対抗類のミニ戦略ゲームです。高擬真、高熱脳の戦略ゲーム大作に比べて、『カードの戦争:ローマ』は地図とカードだけで、極めて簡単な遊び方を採用して、戦略愛好家が地図に色を塗る渇望を簡単に満たしています。
ゲームの背景には架空のローマ共和時代末期、元独裁官の急死でローマ城が権力の真空と混乱に陥り、一部の考えを持つ行省総督たちが元老院とローマ人民の名を掲げて各地で出兵しました。
ゲームはラウンド制です。複数のプレイヤーがそれぞれの初期地塊(大本営)からゲームを開始します。1人につき最初は4枚のカードがあり、1ラウンドにつきもう1枚引きます。あなたがカードを出す番になったら、どのカードを出すか、どこを攻めるかを選べば終わりです。守備側もカードを出すと、システムは自動的に戦闘の勝敗を計算します。他のプレイヤーのベースキャンプを占領することで、そのすべての領土を飲み込むことができます。逆に、ベースキャンプは他のプレイヤーに占領され、淘汰され、観戦するしかないです。私たちのテストによると、4人のプレイヤーが1セットを完了する時間は約30分間です。わずか30分間、ローマを再び偉大にします!
カードは部隊カード、将校カード、助戦カード、特殊カードに分かれています。簡単に言えば、1組のカードの中で、1枚の将校カードの統帥値に、すべての部隊カードの攻撃値または守備値の和を乗じることが、このカードの戦闘力です。助戦牌は部隊牌、将校牌の数値に追加の加算を提供します。特殊カードにはそれぞれ特殊な遊び方があります。例えば、貞女は守備に失敗したとき、相手にカードを勧めることができます。大祭司は戦いを阻止する、元老院は軍備拡張や強制軍縮などを奨励します。
ゲーム開始時、地図上には小さな割拠勢力を表す中立的な地塊がたくさんありました。一部の地塊には氏族のロゴが付いています。このような地塊を持っていれば、その氏族に属するカードは打った後、戦いに勝てば手に戻ることができます。
手札の上限は5枚。中立地塊ごとに最初に占領された場合、占領者は追加で1枚のカードを引くことができる。しかし、占領者がこの時点で手札がいっぱいであれば、カードを引くことはしないです。
すべての地塊領土は大本営と通路でつながっていなければならないです。切断されると、発生した飛地は中立地塊になります。この中立地塊は占領されたことのない中立地塊よりも色が濃く、再占領しても追加のドローは得られないです。領土が切断されたり、大本営が陥落したりするリスクがあることが分かったら、早めに大本営を移転することを選ぶことができます。
言わば、「猛虎は狼の群れに敵わない」。外交もゲームが勝つ大きな要素です。ゲーム内のプレイヤーはタイプチャットができ、どのようにマルチライン作戦を回避するかは、外交的なコミュニケーションの手腕にかかっています。
以上がストラテジーゲーム『カードの戦争:ローマ』の遊び方の簡単な紹介です。友達と対戦できるほか、AIを相手に選ぶこともできます。
このゲームがプレイヤーの皆さんの初歩的な承認を得ることができれば、私たちは今後、より多くの地図、カード、およびアップグレードされた遊び方、さらには新しい題材のmodを作成します。
ゲームに対して多くの改善意見を出すことを歓迎します。みんなと『カードの戦争:ローマ』の複数プレイヤー対戦で出会い、切磋琢磨することを楽しみにしています。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 83.33% / 6件 取得:2026年7月25日 12:25
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月17日 09:48(42日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。