GAME DETAIL
Hunt: Showdown 1896 - The Phantom of the Catacombs
このDLCには1人のハンターと2つの武器、そして1つの道具が含まれています: - 骨工(ハンター) - 亀裂(Romero 77 ハチェット) - 鮮らかなる骨髄(アッパーカット) - 甘皮の鞄(救急箱)
このゲームについて
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このDLCには1人のハンターと2つの武器、そして1つの道具が含まれています:
- 骨工(ハンター)
- 亀裂(Romero 77 ハチェット)
- 鮮らかなる骨髄(アッパーカット)
- 甘皮の鞄(救急箱)
骨工
カタコンブ・ド・パリの無数の骨が並ぶ部屋で、自らの息子の朽ちつつある遺体を見つけた時、「ベアトリス・モウネ」は希望と名前を失った。太平洋を渡ってルイジアナまでやって来たのは、自責の念から己を解放し、ふたたび息子の声を聞くためだ。
亀裂
ベアトリス・モウネがカタコンブ・ド・パリで触れたすべての骨が、彼女の記憶に刻み込まれた。この「Romero 77 ハチェット」には、バイユーで息子の亡霊を探し始める前、骨の壁にアンリを入れるための場所を作った時と同じ道具で飾り付けられている。
鮮らかなる骨髄
ベアトリス・モウネの脳裏には、腐りゆく骨髄の臭いが鮮明に刻み込まれている。この「Caldwell コンバージョン アッパーカット」は護身用としてバイユーに持ち込まれてから名付けられたものであり、ベアトリスが敵の骨から新鮮な骨髄を引きずり出していたことに由来する。
甘皮の鞄l
この「救急箱」にはベアトリス・モウネの息子の、腐りゆく皮膚で飾り付けられていると信じている者もいる。あくまでも根も葉もない噂話だと思われているようだが、包みを撫で、指に慣れ親しんだ感触が伝わるたびに、彼女の心には希望の炎がふたたび燃え上がるのだ。
光の街パリが静かに眠りにつく頃、ノートルダム大聖堂の鐘は苦悶の雄叫びを上げ、過ぎ行く時間を告げる。街にはもう5日続けて雨が降り注いでおり、ベアトリス・モウネはずぶ濡れで疲れ切っていた。道という道を、路地という路地をくまなく探したにもかかわらず、息子のアンリの姿はどこにもない。まだ探していないのは地下の世界だけであった。絶望に包まれたベアトリスの足は、自然とカタコンブ・ド・パリの入り口を目指す。「Arrête! C'est ici l'empire de la mort.」と書かれた注意書きを大声で読み上げた時、彼女の心には小さな希望の炎がふたたび燃え上がった。息子の冒険心をよく知っているベアトリスは、暗い通路へと降りていった。
奈落を目指してひたすらに歩いていく。生者の世界において、昼は夜へと移り変わるが、死者の部屋の時間は凍り付いて動かない。亀裂や欠損により、それぞれ異なる骨や頭蓋骨の感触を余すことなく記憶していく。ベアトリスの精神と魂が闇に飲み込まれ、骨の壁からは無数の苦悶と死の物語が囁かれた。ひたすらに歩き続けた彼女は、闇に包まれた未踏の部屋にたどり着いた。そして、慣れ親しんだ息子の顔の触感が手に伝わってきた。骨の感触を頼りにベアトリスは引き返す。その腕には息絶えた、腐りつつある息子を抱いて。
ベアトリスは丁寧に息子の体を洗浄し、最後の入浴をさせた。自責の念で精神が蝕まれた彼女は、すべての始まりの場所で区切りをつけられることを願い、納骨堂へ赴いた。毎夜、ベアトリスは息子の骨を壁に埋め込んでいく。丁寧に、芸術家のすさまじい精密さで、他の骨たちが大事な我が子を迎え入れてくれることを願いながら。だが壁は何も語ってはくれず、年月が経つにつれ、彼女は意志を失った。12時の鐘が鳴るたび、奈落へと踏み入れる姿を目撃した者たちによって「骨工」――大納骨堂の怪人――と名付けられ、彼女は名前も失った。そして時間が最後の希望の炎を消し去った時、謎の手紙によって迷える魂が見つかる場所、ルイジアナの存在が知らされた。大西洋を横断する旅の最中、ベアトリスはお手製の鞄を愛おしそうに撫で続けた。その話を信じる者などいなかったが、息子の皮膚を使ったものだとされる包みに触れるたび、慣れ親しんだ感触が彼女の心を安らげていった。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 賛否両論 好評率 67.42% / 221件 取得:2026年7月25日 12:22
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 1件 取得:2026年7月25日 12:22
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
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