GAME DETAIL
Killing Floor 2
In KILLING FLOOR 2, players descend into continental Europe after it has been overrun by horrific, murderous clones called Zeds that were created by rogue elements of the Horzine Corporation. 6-player Co-Op & 12-player VS Zed-slaughtering mayhem.
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
Killing Floor 2の舞台はヨーロッパ大陸。ここでは、ホージン・バイオテック社が実験に失敗したために大量発生したスペシメンが急速に勢力を拡大。その勢いはとどまる気配を見せず、EUは実質上、機能停止状態に追い込まれています。前作のストーリーからわずか1カ月、至る所にはびこるスペシメンのクローンによって、人類文明は大混乱に。通信機能は停止し、政府は崩壊、軍隊は壊滅状態です。ヨーロッパの民衆は、生き残りと自己防衛の術を身に着け、運よく生き残った人々は身を隠してしまいました。
しかし、中には希望を捨てない者も…市民団体と傭兵が力を合わせて、大量発生に立ち向かう組織を結成し、さらに私財を投じてヨーロッパ各地に作戦基地を設けたのです。プレイヤーは、拡大を続けるスペシメンクローンを追ううちに敵の拠点を発見し、せん滅を試みることになります。
特徴:
• 過激なスプラッター表現 - Killing Floor 2では、高性能な独自の流血表現プログラムをさらに強化。同ジャンル史上最高レベルのリアリティと残虐性を実現しています。プレイヤーは、押し寄せる敵の内臓をえぐり出し、手足を切断し、血を吹き出させ、前進していきます。しかし注意が必要です!捕まってしまうと、引き裂かれるのはプレイヤーの番。最終的にはそのパーティーも同じ運命をたどってしまいます
• 6名のプレイヤーによる協力プレイ、または単独プレイ — オンラインの協力プレイでも、スペシメンに単独で立ち向かう勇気のあるプレイヤーも、様々なキャラクターから選択可能です
• 対戦サバイバルゲームモード - ビー・ザ・ゼッド(Be the Zed)が登場!12名のプレイヤーによるPvPモードでは、2つのチームが人間vsZedの短時間マッチを2ラウンド、交代でプレイします。最初のマッチでは、あるチームが人間としてプレイし、もう片方のチームはそのラウンドで人間を全滅させるか、ボスを倒すまでZedとしてプレイします。次のマッチでは2チームがそれぞれ役割を交代し、対戦が終了すると、成績によってスコアがつきます。スコアが高いほうが勝利を収めます!
• 恐怖のZed - 新たな敵が登場し、オリジナルゲームの人気の敵の数々が帰ってきます。より高度な人工知能で制御され、強力な攻撃を繰り出すこれらの敵は、プレイヤーのパーティーを弱体化させるべく集団で襲ってくるため、チャレンジがさらに高度になり、恐怖感もアップします
• 個性的な武器を多彩にラインアップ - 新型のミリタリーアサルトライフルや残酷な即席武器、さらには歴史上実在した銃器や「マッドサイエンティスト」風の異様な兵器に至るまで、Killing Floor 2は個性豊かな虐殺ツールの数々を収録し、あらゆるゲーマーの期待に応えます。
• Perkシステムの改善 - オリジナルゲームのPerkシステムを刷新し、新たな要素が追加されました。各種のPerkは様々な能力の選択肢と共に強化されるため、多彩なプレイスタイルが可能となり、プレイヤーは拡張可能かつ貴重な実績の豊富な成長パスを進むことができます
• 残忍な近接戦闘 - KILLING FLOOR 2では近接戦闘が完全に刷新されました。プレイヤーは、近接攻撃のタイプを制御できるようになり、Zedを文字通り骨まで粉砕可能に。
• Zed Time - 自分の中に眠るアクションヒーロー魂に火をつけろ!Killing Floor 2にさらに改良されたZed Timeが帰ってきました。あらゆる敵がスローモーションになることで、自分の武器が性能を発揮する様を美しいハイフレームレートで眺めながら、押し寄せる敵の群れを殲滅する時間が稼げます
KILLING FLOOR 2 デジタルデラックス版では次の要素が基本ゲームに加わりました:
独自のボイスパックおよび顔/体用スキンのセットが付いたDJスカリー
追加の装飾アイテム (それぞれ複数の選択可能パーツ付き):
DJスカリー、Mrフォスター、ハヤト・タナカ、ドノヴァン・ニール用「スカリーフォン」ヘッドフォン
アナ・ラリヴとハヤト・タナカ用3Dメガネ
Mrフォスターとアルバーツ牧師用ボーラーハット
トム・バナーとツヴァイヘンダー
クラシックマスターソン
クラシック・ブライアー
オイステン・イェーガーホーン
アントン・シュトラッサー
Killing Floor 2 サウンドトラック
Killing Floor 2 デジタルアートブック
および初代Killing Floor!
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 非常に好評 好評率 88.28% / 129,276件 取得:2026年8月26日 16:45
日本語レビュー 非常に好評 好評率 86.05% / 724件 取得:2026年8月26日 16:45
プレイ時間の目安 約14.8時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
6,256人 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 10/22 04:03 | 6,779人 |
| 10/22 08:13 | 5,132人 |
| 10/22 10:20 | 6,363人 |
| 10/22 14:32 | 6,687人 |
| 10/22 18:37 | 6,444人 |
| 10/22 22:44 | 5,318人 |
| 10/23 00:49 | 5,355人 |
| 10/23 04:57 | 5,492人 |
| 10/23 09:14 | 5,899人 |
| 10/23 11:17 | 6,994人 |
| 10/23 15:27 | 6,045人 |
| 10/23 19:34 | 4,609人 |
| 10/23 21:40 | 6,099人 |
| 10/23 23:46 | 3,698人 |
| 10/24 01:48 | 6,854人 |
| 10/24 05:54 | 6,963人 |
| 10/24 10:07 | 6,739人 |
| 10/24 12:14 | 6,518人 |
| 10/24 16:26 | 6,356人 |
| 10/24 20:32 | 6,671人 |
| 10/24 22:35 | 6,717人 |
| 10/25 02:41 | 6,946人 |
| 10/25 07:01 | 5,482人 |
| 10/25 09:07 | 6,121人 |
| 10/25 13:15 | 6,557人 |
| 10/25 17:24 | 6,281人 |
| 10/25 21:35 | 7,156人 |
| 10/25 23:37 | 4,340人 |
| 10/26 01:41 | 7,408人 |
| 10/26 03:44 | 7,048人 |
| 10/26 07:54 | 4,928人 |
| 10/26 10:07 | 6,734人 |
| 10/26 14:28 | 6,934人 |
| 10/26 18:39 | 5,633人 |
| 10/26 20:45 | 6,141人 |
| 10/27 00:55 | 6,856人 |
| 10/27 05:04 | 6,621人 |
| 10/27 09:10 | 5,183人 |
| 10/27 11:16 | 5,115人 |
| 10/27 15:30 | 4,526人 |
| 10/27 19:41 | 5,663人 |
| 10/27 21:47 | 7,146人 |
| 10/28 02:01 | 6,830人 |
| 10/28 06:13 | 6,433人 |
| 10/28 08:16 | 5,081人 |
| 10/28 12:43 | 7,006人 |
| 10/28 16:54 | 6,470人 |
| 10/29 03:20 | 6,422人 |
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 10/26 17:30 | 620,409人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 6,422人 | 最終観測:2026年10月29日 03:20(1時間以内) |
| 24時間ピーク | 7,006人 | 推移集計中・直近7日 81件 |
| Steamフォロワー数 | 620,409人 | 最終観測:2026年10月26日 17:30(2日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。