GAME DETAIL
Feed the Deep
ラブクラフト系ローグライク。潜るたびに形を変える海中洞窟を探索…ゴールドを集め、装備を強化し、Feed the Deep(フィード・ザ・ディープ、深淵にエサを撒く)せよ。
このゲームについて
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その海上都市が築かれた時、まさかそんな事実があるとは、誰も思いもしなかった…その深淵にあんなモノが蠢いているなんて…
「Feed the Deep(フィード・ザ・ディープ)」 は「Dome Keeper」や「Spelunky」といったゲームからインスピレーションを受けて作られたラブクラフト的ローグライクゲームだ。潜るたびに変容する海中洞窟へ飛び込め。 そしてアップグレードやアイテムと交換できる各種資源を集めていこう。深く深くへと探索していき、暗黒の空間の真実を暴いていこう。限られた酸素、襲い来る生物に対処し、フィード・ザ・ディープなミッションをクリアしていくのだ。主な特徴
「Fruit Ninja」や「Jetpack Joyride」のクリエイターが生み出したラブクラフト的ローグライク。
ランダム生成される洞窟、すなわち潜るたびにその「世界」は変容する…
好きなペースで探索しよう。速くアグレッシブに潜るも良し、マーカーを沈めながら着実にゆっくりと沈むも良し
サウンドトラックを担当したのは、受賞歴を持つコンポーザー、Cedar Jones、担当作品は「Jetpack Joyride」など
ラブクラフトな空気感が心地よい、雰囲気抜群の深海アドベンチャー
開発チームについて
「Feed the Deep」は私、Luke Muscatが1人で製作しました。以前には「Jetpack Joyride」や「Fruit Ninja」を製作しています。数年前、私はゲーム開発者にとっての究極のチャレンジをするんだと決心し、完全に1人でゲームを作ることにしました。
「Feed the Deep」は「Dome Keeper」や「Spelunky」といったゲームをインスピレーションに、私自身のアイデアやひねりを混ぜ合わせて作りました。そんなプロセスを YouTube で公開していますので、ご興味ある方はぜひこのゲームがどのように今の姿になったかをご覧ください!
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 非常に好評 好評率 88.57% / 481件 取得:2026年7月25日 08:44
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 66.67% / 9件 取得:2026年7月25日 08:44
プレイ時間の目安 約3.7時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月17日 23:55(38日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。