GAME DETAIL
Trolley Problem
"善良な少女か。冷酷な救済者か。" ___あるいは、それ以外か。 あなたの道のりが物語になる、マルチエンディングのアクションパズルゲーム
このゲームについて
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眠り病にかかった者は月が満ちる時まで眠りに落ち、月が欠ける時に命を落とす。
満月の夜、世界が悲しみに暮れる中 町の人々を救うため少女は旅に出る_____
『トロッコ問題』は、幾百の国々から成る世界を舞台としたアクション・パズルゲームです。
プレイヤーは、国ごとの豊かなギミックと頭脳を駆使し、魔法のトロッコを操る主人公リリィを導き町の人々に“ハートの実”を届けます。
◆町への届け物
プレイヤーは“上下左右”の4方向で主人公リリィを導き、4つの国々にハートの実を届けます。
主人公の操る魔法のトロッコはとても速い乗り物ですが、途中で曲がることができず、岩にぶつかるまで進み続けてしまいます。プレイヤーは町へたどり着くための道のりを考え、主人公を町まで導きましょう。
◆善良な少女か?冷酷な救済者か?
ハートの実はこの世界で唯一、眠り病を治療することができる果実です。
人々を救う為、主人公は魔法のトロッコでこの果実を町に届けねばりません。ですが、ハートの実はとても傷みやすく、傷んだ果実では眠り病を治すことはできません。
各マップでは、その国に暮らす住民がいることがあります。
“住民を轢き、果実を傷めず確実に町に届けるか”
“果実が傷むリスクを受け入れ、その手を汚さず町に届けるか”
あるいは、それ以外か?
プレイヤーの導きによって、主人公の物語は異なる方向へと歩みを進めます。
◆二段階のヒント機能
主人公を狙い通りに町にたどり着かせるには、少し工夫が必要かもしれません。もしも思い通りにゴールできない時には、物語の中で出会った仲間たちに助けを求めてみましょう。どんなに難しい道であっても、きっとあなたを助けてくれるはず。
ヒントには道順を考えるための方法を教える「抽象的なヒント」と町までの道順を途中まで教えてくれる「具体的なヒント」の2種類が用意されています。どちらのヒントもプレイヤーの必要に応じて貰うことができるため、難しすぎてゴールできない事態やヒントでゲームの難易度を下げ過ぎてしまう事態は防いでくれるでしょう。
◆敵との戦い。避けられる戦い。
もしかすると、プレイヤーの導きによっては時に敵と対峙してしまうことがあるかもしれません。
しかし、そんな時でも心配はいりません。相手から飛んでくる攻撃に注意しながら、これまで通りに主人公を移動させ攻撃を避けましょう。
どんな戦いが待ち受けているかは、あなたの導き次第。
◆本作のゲーム実況動画の投稿について
動画を投稿する場合、Steamストアページ(このページ)のURLを動画概要欄の一番上にご記載ください。
それさえ守ってくだされば、本作をプレイしたゲーム実況動画の投稿は大歓迎です!
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 75.00% / 4件 取得:2026年7月25日 07:08
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 75.00% / 4件 取得:2026年7月25日 07:08
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月18日 06:12(39日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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