GAME DETAIL
L-ROOM
プラットフォームを繋ぐルートをビルドしよう。アルゴリズムを理解し、正しいノードを選択する一人称視点のパズルゲームです。フワフワと追従するドローンを相棒にじっくり考えてみてください。
このゲームについて
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プラットフォームを繋ぐルートをビルドしよう。
アルゴリズムを理解し、正しいノードを選択する一人称視点のパズルゲームです。
フワフワと追従するドローンを相棒にじっくり考えてみてください。
L-ROOMは、開始地点のプラットフォームから次の部屋へ向かうためのテレポーターあるプラットフォームに向かうためのルートを構築するパズルゲームです。
ドローンに指示を出すことで表示される特徴的なホログラムの中で、正しいルートをビルドしましょう。
ルートをビルドするためのノードベースプログラム
ホログラムの中で示されるのは、いくつかのページで構成されたノードベースのプログラムです。
初期値のノードリストを設定するシードのページ
ノードがどのように変化するのかを定義するブランチのページ
ノードリストを何回成長させるのかを決めるジェネレーションのページ
ビルドされた結果を閲覧するツリーのページ
シードやブランチのページのノードリストの中の空ノードや間違っているノードを修正してください。
ビルド結果はいつでもツリーのページで確認できます。
制限時間や修正可能回数はありません。正しいルートをビルドできるまで何回でもトライ&エラーを繰り返せます。
ノードの種類
ルートは3次元空間に展開されます。
そのため、XYZを基本に
X+とX-
Y+とY-
Z+とZ-
の6種類に加え、ある方向から別の方向に転回するためのノードが24種類と1から10まで10種類。
正しいルートをビルドできたら
正しいルートがビルドできたら、フローターを利用してテレポーターがあるプラットフォームに移動しましょう。
テレポーターに入ると次のルームに遷移します。
ぜひ全てのルームから脱出してみてください!その他の特徴
記号と数字のみのUI
フルコントローラーサポート
Steamクラウドセーブ
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 08/18 10:50 | 0人 |
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月18日 10:50(79日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
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