GAME DETAIL
Consume Me
高校時代、自分は頭が悪くて、太っていて、怠け者で、見た目も悪いと思っていた人へ——そんな気持ちを、ライフシミュレーションRPGにしました!
このゲームについて
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10代って、本当にしんどい…だからこそ、ゲームにしました。
親も、友人も、社会も、あなたのことを「怠け者で、愚かで、醜くて、愛されない存在」だと感じさせようとした記憶はありませんか?ない?では、スライス・オブ・ライフRPGという形で、その記憶を少しだけ呼び起こしてみましょう!
『Consume Me ~私のバカ痩せ青春日記~』では、恋をしながら高校最後の1年を迎える少女・ジェニーとして、日々の選択を重ねていきます。スケジュールを調整して自分を磨き、食事管理のパズルに挑戦し、集中力を保ちながら学業で成果を出し、家事をこなして母親から最低賃金以下のお小遣いを得る——そんな毎日を丁寧に積み重ねていくゲームです!
憧れの相手との恋は実るのか?その関係を保てるのか?サステナブルな未来を描けるのか?もう1つやることリストをこなせるのか、それとももう限界なのか?——そして、そもそもこの日々には意味があるのか…※ネタバレは控えますが、1つヒントを。お金に少し余裕があるなら、近所の店でコーヒーを買ってみてください。フリータイムが1ターン増えます。
特徴
ブラックユーモアと切なさが交錯する成長物語:笑って、泣いて、小腹が空くこともあるかも…
すべての食事がパズルに!:お昼ごはんをしっかり食べて、食べすぎず、でも足りなさすぎないように。残した分は犬にあげても問題ありません。彼女はダイエット中ではありませんから!
戦略的な時間管理がカギ:限られた時間と、無限に思える課題…どうやって1日を過ごすか——その答えを、毎日自分自身に問いかけることになります!
衣装は装備!:見た目や能力に影響する服を選択可能。ただし、着用した後はすぐに効果が失われてしまいます。その対策は、そう…「洗濯」です。
エンディングは13種類以上!:そのほとんどがバッドエンド… 心の準備をしておきましょう。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 非常に好評 好評率 92.12% / 1,091件 取得:2026年7月25日 05:21
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 2件 取得:2026年7月25日 05:21
プレイ時間の目安 約7.4時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 14人 | 最終観測:2026年8月18日 14:15(41日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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ゲームライフログ
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