GAME DETAIL
Argumentum ad culpam
Argumentum ad culpamは、果てしない苦悩の世界を描いたゴシックビジュアルノベル。倫理と死の気ままな舞踏。こじれた権謀術数において、道徳は生存手段に過ぎず、世界の命運は手中にある。
このゲームについて
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強大な力がたやすく物質化し、壮大な魔力を契約により授けられる世界。魔法使いとなるのに欠片の鍛錬も必要としない。しかし、その代償とは?
ある魔法使いは気付く。偉大なる君主ルセドールに授かった力が衰えつつあることに。君主の肉体は空虚な殻に過ぎない。魔法使い自身に、魔力を取り戻すだけの能力があるか?そもそも取り戻したいのか?
Argumentum ad culpamは、超越者と呼ばれる魔術的かつ超自然的存在によるゴシックな世界を描き出す。超越者たちはルセドールの未来に対して奸計を巡らそうとしている。ゲームは権謀術数を軸としており、魔法使いは自らの推論を駆使して就くべき勢力を決め、最善の立ち位置を目指す。しかし、魔法使いにとって最善が何であるかは、あなたの決断次第。
ゲームの特徴
- 退廃する世界を描いた、本当に独特で、あなたの手と心で解体されるのを待ち望む物語。
- 倒錯した論理を持つ気ままな登場人物。
- 権謀術数に基づく選択システム。魔法使いと君主の運命を決める戦場での必死の戦い。
- 高い代償。魔法使いをはじめ、あらゆるキャラクターが戦闘の結果次第で死ぬ可能性。
- 深淵な13つのエンディング。
- 生のピアノによる10曲以上のサウンドトラック。ゴシックな雰囲気をより際立たせる。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー やや好評 好評率 75.00% / 20件 取得:2026年7月25日 03:53
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月16日 12:20(40日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。