GAME DETAIL
Only Up!
あなたはゲットーから来たティーンエイジャーのジャッキーで、貧困から抜け出し、世界と自分自身を知る旅に出たいと思っています。 世界は間違いなく狂っていますが、それは決して正常ではありませんでしたが、おそらく今がチャンスです。 危機は行動と決断の時です。ただ、怖いのは、それぞれの一歩があなたを大きく後退させてしまう可能性があるからです。 正しい道を選択するのが難しい場合もありますが、恐れることはありません。いつでも繰り返すことができます。私たちは間違いから学びます。 ジャッキーは、新しい場所に行くためには、将来何が起こるかわからない中で、まず地面から飛び降りなければならないことを学ばなければなりません... サムライには目標はなく、あるのは道だけです。
このゲームについて
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あなたはゲットーから来たティーンエイジャーのジャッキーで、貧困から抜け出し、世界と自分自身を知る旅に出たいと思っています。
世界は間違いなく狂っていますが、それは決して正常ではありませんでしたが、おそらく今がチャンスです。 危機は行動と決断の時です。ただ、怖いのは、それぞれの一歩があなたを大きく後退させてしまう可能性があるからです。
正しい道を選択するのが難しい場合もありますが、恐れることはありません。いつでも繰り返すことができます。私たちは間違いから学びます。
ジャッキーは、新しい場所に行くためには、将来何が起こるかわからない中で、まず地面から飛び降りなければならないことを学ばなければなりません...
サムライには目標はなく、あるのは道だけです。ストイックさ、忍耐、そして狡猾さが頂点に到達するのに役立ちますが、そこに何が待っているかはわかりません...
前方? 『オンリーアップ!
"Only UP!" おとぎ話「ジャックと豆の木」からインスピレーションを受けており、プラットフォーム ゲームに似ています。 単に頂上に登ること以上の何かを達成するには、ジャックと同じ神話の道をたどる必要があります。
ゲームの機能の中には、重要なステップやジャンプを行うときにできるだけ集中できるように、時間を遅らせたり、キャラクターの速度を変更したりできる機能があります。 このゲームには、何百ものイースターエッグやさまざまな参考資料も含まれています。
ゲームには進行状況の保存がないことに注意してください。実際、後続のレベルが上がるごとにゲームの賭け金が上がり、高く登るほど落ちるのが苦痛になります...しかし、落ちなかった人は立ち上がらなかったのです
これにより、ゲームはさらに緊迫して緊張しますが、それがポイントです。頂上に到達するには、恐怖やイライラを乗り越え、落ち着いて、ゆっくりと、しかし確実にゴールに向かって進む必要があります。頂上まで! 結局のところ、重要なのは目標ではなく、道です。
... ゲームを完了するまでの平均時間は 40 ~ 120 分、そして無限大 (!!! 記録は 23 分未満!!!) ペースの速いシューティングゲームが好きな人、または簡単に諦めてしまうタイプの人は、次のように考えてください。ゲームを買う前に2回。 しかし、特定のアプローチをとれば、ゲームは自由と空間の感覚を与えることができます。
...1万歩の旅は最初の一歩から始まる...
評価・レビュー
全体レビュー やや好評 好評率 73.16% / 14,969件 取得:2026年9月10日 03:02
日本語レビュー 賛否両論 好評率 56.28% / 215件 取得:2026年9月10日 03:02
プレイ時間の目安 約6.7時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
8人 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 10/07 05:52 | 13人 |
| 10/07 10:07 | 11人 |
| 10/07 12:14 | 10人 |
| 10/07 16:21 | 7人 |
| 10/07 20:24 | 7人 |
| 10/07 22:28 | 11人 |
| 10/08 02:35 | 9人 |
| 10/08 06:46 | 6人 |
| 10/08 08:51 | 10人 |
| 10/08 13:02 | 5人 |
| 10/08 17:11 | 5人 |
| 10/08 19:14 | 4人 |
| 10/08 23:25 | 11人 |
| 10/09 03:34 | 13人 |
| 10/09 07:48 | 11人 |
| 10/09 09:51 | 4人 |
| 10/09 14:04 | 2人 |
| 10/09 18:10 | 6人 |
| 10/09 20:15 | 14人 |
| 10/10 00:23 | 16人 |
| 10/10 04:31 | 8人 |
| 10/10 06:37 | 9人 |
| 10/10 10:45 | 5人 |
| 10/10 14:53 | 6人 |
| 10/10 16:59 | 7人 |
| 10/10 21:09 | 9人 |
| 10/11 01:16 | 15人 |
| 10/11 03:21 | 21人 |
| 10/11 07:35 | 6人 |
| 10/11 11:45 | 8人 |
| 10/11 13:50 | 10人 |
| 10/11 17:59 | 7人 |
| 10/11 22:18 | 15人 |
| 10/12 00:22 | 19人 |
| 10/12 04:34 | 10人 |
| 10/12 08:48 | 12人 |
| 10/12 13:09 | 8人 |
| 10/12 15:15 | 8人 |
| 10/12 19:24 | 11人 |
| 10/12 23:31 | 10人 |
| 10/13 01:37 | 7人 |
| 10/13 05:54 | 9人 |
| 10/13 10:07 | 5人 |
| 10/13 12:13 | 1人 |
| 10/13 16:25 | 6人 |
| 10/13 20:35 | 8人 |
| 10/13 22:39 | 16人 |
| 10/14 02:46 | 14人 |
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 10/08 05:03 | 30,678人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 14人 | 最終観測:2026年10月14日 02:46(2時間前) |
| 24時間ピーク | 16人 | 推移集計中・直近7日 80件 |
| Steamフォロワー数 | 30,678人 | 最終観測:2026年10月8日 05:03(5日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
ジャンル
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。