GAME DETAIL
绝尘
『絶塵』は、陰陽の切り替え、高速攻撃による制圧、そして無限コンボを中心にした手描き武侠横スクロールアクションです。プレイヤーは白衣の剣客となり、暗い剣塚と崩れた旧道を進みます。戦闘の主軸は防御ではなく、積極的な攻めです。陰陽を切り替え、剣技をつなぎ、空中追撃や連続攻撃で敵を押し込みながら、さらに長いコンボへ発展させていきます。ガードやパリィは主なリズムではなく、敵の動きに慣れるまで攻め直すための補助手段です。探索要素もありますが、中心となるのは高速で爽快なボス戦です。
このゲームについて
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『絶塵』は、陰陽の切り替え、高速攻撃による制圧、無限コンボ、そしてボスとの対峙を中心にした手描き武侠横スクロールアクションです。プレイヤーは白衣の剣客となり、暗い剣塚、崩れた旧道、静まり返った遺跡を進みます。
陰陽は単なるゲージではなく、コンボシステムの一部です。状態によって技のつなぎ方、資源の使い方、戦闘のリズムが変化します。慣れてくるほど、意識は「次の攻撃をどう防ぐか」から「どう攻勢を維持するか」へ移っていきます。
戦闘では、受け身ではなく積極的な攻めが重視されます。通常攻撃、剣技、陰陽の切り替え、資源の循環を組み合わせ、より長く攻め続けるためのルートを探していきます。
本作には複数のボス戦と強敵との戦いが用意されています。敵の攻撃リズムを理解し、いつ攻めるか、いつ陰陽を切り替えるか、いつ防御で立て直すかを判断することが重要です。
『絶塵』には能力解放、旧エリアへの再訪、隠し要素、一部の探索ルートがあります。ただし中心となるのは広大なマップ探索ではなく、高速アクション、陰陽切り替え、コンボ研究、そしてボス戦です。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー やや好評 好評率 77.92% / 77件 取得:2026年7月25日 01:27
プレイ時間の目安 約3.6時間 Steamの好評レビュー59件から推定 信頼度:標準
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月16日 19:34(40日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。