GAME DETAIL
Mencia. A never was tale.
Mencia. A never was tale, is a styled rogue-like, 2D platform, in which you will have to face agains an invasion of cute aliens using the properties a magic sword will give you. Let's go!
このゲームについて
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Mencia. A never was tale is a rogue like 2D platforms desing to be difficult.
This game tells us about Mencia's story, as well as Pinchur. In the Late Middle Age, Pinchur, the protective magic sword of the reign, searchs desperately for a brave and strong man who is capable of facing a long lasting battle againts an alien invasion which have destroyed everything that were on their way. The only person alive in the whole reign is Mencia, a little girl who spends her time in taking care of animals and harvesting the crops, she is the chosen one, by process of elimination, like the saviour of the reign.
Guided by the magic sword, not by own will, Mencia will have to make her way through 4 levels, helped by the teletransportation power of the sword, facing all kind of different traps and aliens who have the intention of turning everything in front of them into squares until reaching their leader. Also "squared", of course.
Breath in, Mencia. You can do it.
You will be able to play "Mencia: A never was tale" with not only keyboard and mouse, but controller as well. The controls are simple, jump, attack, throw the sword and teleport next to it, but the speedness and need to combine these movements will make this game a challenge out of it.
¡Careful! If you turn into a square you must start over again.
This game has been developed by Timber Films in colaboration with the students of the 3D Animation, Games and Interactive Enviroments grade of the Higher Vocational Training of Camara de Comercio de Sevilla Center.
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー やや好評 好評率 76.92% / 26件 取得:2026年7月25日 00:52
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 0.00% / 1件 取得:2026年7月25日 00:52
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月16日 20:42(40日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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