GAME DETAIL
Australia Did It: End-of-the-World Railway Defense Business
傭兵チームに参加せよ:ハイリスク・ローリターンのポジション募集中!革新的なターン制タワーディフェンスゲームとリバース弾幕を融合したゲームで貨物列車を防御せよ。unitsを展開、mergeして強力な新タイプやバリエーションを編成し、際限なく湧いてくる敵を撃退して貨物を目的地へ届けよう。
このゲームについて
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求人情報:傭兵求む。配達完了時に給与支払い。
傭兵よ、当社へようこそ!当社のモットーは極めてシンプル:「何があろうと必ず荷物を届ける。 修理は最小限に」。
数十年前に起きた原因不明の大惨事により太西洋は干上がり、巨大な虫、蘇った古代兵器、不気味な変異生物がうごめく過酷な荒野が残された。
傭兵のミッションとはー当社クライアントの大切な荷物を載せた列車で、この過酷な地帯を突破すること。各stationに際限なく襲いかかるenermiesを撃退するのだ。 荷物が無事到着すればミッション完了。
『Australia Did It』は既存のジャンルを手本にするのではなく、ジャンルそのものを作り出す一作。戦術的リバース弾幕に突入すると、独自のユニット合体システムとド派手な爆発と手に汗握るリバース弾幕戦闘が融合した、レールシューター方式の戦略的ターン制タワーディフェンスが展開される。慎重に戦略を練り上げて無限に湧いてくる敵を耐え抜いた後はあなた自身が弾幕となり、閃光と混沌の中で何千人もの敵をなぎ倒していく。
業務内容:
Stationを守れ:列車発車前までに戦略を練り、限られたunitsを戦略的に配備し、絶え間なく襲いかかるenermiesの攻勢を食い止めるのだ。チェスをイメージせよ。ただし素早く動かないと致命的なミスを犯す可能性がある。
Unitsを進化させろ:30種以上のunitタイプを駆使して1,500種を超える組み合わせを解放し、リアルタイムでunitsをmergeする。圧倒的なパワーを誇るunitsやニッチなスペシャリストを育てよう。実験が鍵だ——ただし、自分を爆破しないよう注意せよ。
リバース弾幕を生き延びろ:列車が動き出した途端に激戦が始まる。激しいレールシューターバトルに飛び込み、弾幕の化身となって数千の敵を次々と撃ち倒す感覚の極限を体験せよ。ただし忘れるな——貨物の無事な輸送が絶対的な使命だ。
特徴:
迅速なプランニングが求められる戦術的タワーディフェンス
攻撃=生存のリバース弾幕戦闘
1,500種以上のunitの組み合わせと30種以上のunitタイプをmergeするシステム
独自のステータス付きの複数列車モデルをアンロック可能
興味が湧いたら今すぐ応募ー毎日および随時募集中。訓練は任意。長期的なコミットメントは不要。
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スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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機能カテゴリ
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