GAME DETAIL
Hunt: Showdown 1896 - Bark, Bone and Blood
このDLCには1人のハンターと2つの武器、そして1つの道具が含まれています: - 鋼鉄の咆哮(ハンター) - ボーンカッター(ライバル 78) - 狩人の先導(LeMat) - 裏切り者の牙(ナックルナイフ)
このゲームについて
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このDLCには1人のハンターと2つの武器、そして1つの道具が含まれています:
- 鋼鉄の咆哮(ハンター)
- ボーンカッター(ライバル 78)
- 狩人の先導(LeMat)
- 裏切り者の牙(ナックルナイフ)
鋼鉄の咆哮
真冬に捨てられた「鋼鉄の咆哮」は、狼によって、狼として育てられた。だが群れが移動しても、終わりなき冬が食糧を、暖かさを、そして希望を奪っていった。そして「鋼鉄の咆哮」は、かつての群れを犠牲に、その3つすべてを手に入れた。
ボーンカッター
死と木によって鍛えられたこの残酷で、美しい道具を、鋼鉄の咆哮は携えていた。守ってくれる群れを失った彼にとって、この盗品の「Caldwell ライバル 78」はその虚しさを鉛玉と怒り、そして血で埋めてくれるものだった。
狩人の先導
かつては木こりの粗末な護身用具だったが、鋼鉄の咆哮が殺害して盗み取った。この「LeMat Mark II リボルバー」は、洗練され、活躍の場を変えて、生存を脅かす者を片っ端から排除していくという、孤高な記憶の象徴なのである。
裏切り者の牙
ヒツジの角、そして狼の顎から作られたこの「ナックルナイフ」は、狩る側であり、狩られる側でもある者の道具である。二者に共通しているものは、生存を脅かす者があれば何であれ、爪をたて、突進し、嚙みつくということだ。
雪とウジ虫を這いつくばりながら、血と氷で手足を取れらながら進んでいく。それは初めて体験する冬であり、初めての記憶であり、その先には若く、腹を空かせたシンリンオオカミの激しい吐息が待っていた。だが、狼は小さな獲物を不憫に思い、巣に連れ帰って育てることにしたのだ。
仔狼たちはしきりにお互いの体を温め合い、成獣たちは気前よく食事を分け合う。老いも若きも、人間の赤子に狩りを教え込もうとしては、失敗した。それでもなお、赤子はたくましく成長していった。ある夜、人間の子は突如姿を消し、4日間に渡って群れの気をもんだ。5日目、子供は帰ってきた。欲深い木こりの死体を1体、また1体と、抱えて巣穴に持ち帰ってきたのだ。この死体によって、群れの空腹と魂は数週間にわたって満たされた。だが、それによって得られた尊敬は、季節をまたぐ前に終わりを迎えた。群れ長が死に、若き仔狼たちは、自らの縄張りを探すために群れを離れたのだ。そのため、まだ未熟な体のまま、またしても人間の子は家族を失ってしまった。
狼に育てられた子の首を狙って、村人たちが森に侵入してきては、弾丸と炎が森を破壊していった。村人たちは人間の子を棲み処から遠く、遠く離れた場所まで、幾多の季節をかけて追い詰めた。恐怖の季節…それは人間の子の骨から、肉を取りさっていった。追い込まれ、牙を剝き出しにした人間の子は、目についた最初の動物の喉元を食い破り、それを貪欲に食らった。人間の子は徐々に五感を取り戻し、懐かしい臭いを嗅ぎ取った。かつて仲間だった狼の臭いだ。遠吠えが風を貫き、狩猟の始まりを告げる。腹を満たし、力をみなぎらせる狼人間が疾走する。
心は弱まったが、力は高まった。狼人間は山へと逃げたにもかかわらず、四方八方から、かつて固い絆で結ばれていた家族に吠えたてられる。山の頂にたどり着いた。もはや逃げ場はない。狼人間はここで死んでもおかしくはなった。裏切りの罪悪感に押しつぶされるか、もしくは牙と血をもって恥から解放されるか。そして、頂から降り立ったのは「鋼鉄の咆哮」だ。腹は満たされ、登った時には持っていなかった毛皮を携えて。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 賛否両論 好評率 62.77% / 94件 取得:2026年7月24日 22:49
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 2件 取得:2026年7月24日 22:49
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
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