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Drill Keeper

種別:ゲーム 発売日:2027年第3四半期 日本語対応
価格未定

ローグライク×デッキ構築×基地防衛!難攻不落の鉱山要塞を建設し、襲い来るエイリアンの大群を退け、“ドリルキーパー”として名を馳せよ!この世界には、壊せないものなどない。銀河を旅し、掘って掘ってまた掘って、資源を手に入れ惑星を丸裸にしよう!

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ローグライク×デッキ構築×基地防衛!完全無欠のドリルキーパーとなって、重要な資源を確保するため銀河を旅せよ!未来における忠実な象徴として、キミは惑星ドリルの防衛任務を任された。遠く離れた惑星の奥底に潜む危険から惑星ドリルを守る方法はさまざまだ。採掘現場の周囲に要塞を築き、防衛用兵器を配置しよう!敵が迫りくる通路は迷路のように作り変え、罠を仕掛けることで、歩みを遅らせ、狼狽させ、それでも近寄る者には慈悲なき一撃を喰らわせるのだ!え?「義務感だけじゃやる気が出ない」?待て待て。キミのその体には、親会社によって神経インプラントが埋め込まれたのを忘れたか?ドリルが破壊されたら、そのインプラントが爆発して死ぬんだぞ?ドリルは高価な機器なんだから、それくらいされたって文句は言えない。これでもまだ、やる気は出ないと言うつもりか?

さあ、今すぐオリオン探掘隊に入隊だ!

果てしなく広がる銀河に呼ばれている気がする?最先端の掘削技術で作業をしたいと心の声が言っている?エイリアンの襲撃を撃退する防御要塞を建設しつつ、惑星全体を最奥まで露天掘りしたいと夢見たことがある?そんなキミには、この仕事がうってつけだ!
キミが訪れる惑星では、将来的に使用可能となる追加ツールをアンロックできる独自の目標と、ランごとにプロシージャル生成される掘削現場に影響を与えるモディファイアが待ち受ける。簡単に取り除けるもろい壁とたくさんの財宝とに囲まれ、敵のスポーン地点は遠くに一つあるだけという幸運に恵まれることもあれば、財宝は遠いわ、土は堅いわ、敵がすぐそばにいるわ、なんて環境にぶち当たることもある。任務が始まれば資源・敵のスポーン地点・その他調査ポイントがあちこちに出現するため、採掘の戦略を常に考え直す必要がある。

キミの周囲のブロックは、すべてぶっ壊せる。お金やシャード、謎めいた財宝を求めて計画的に壊すこともできるし、有利にも不利にも働く環境効果によって意図せず壊れることもある。そしてドリルの作動中は、手動での採掘も可能だ。手動採掘のあいだだけは、カードの使用や今後の遠征のためのアップグレード購入に必要な資源を確保したりできる。しかし、休まずに無理をしすぎるとマズいことになる可能性も…。つまり、何事にも慎重な計画が必要だということだ。採掘は防御のための強力な手段でもある。

ドリルを作動させるたび、意思を持たない敵の軍勢が容赦なくやってきては、予測可能な経路(敵のスポーン地点からドリルまでの最短経路)を進んでくる。そこに障害物を配置し、キミに有利となる別ルートを掘ることで、敵の経路を操作して迎え撃つことが可能だ。長くて狭い通路を作り、一直線に貫通弾をぶっ放す防御システムを置いてもよし、敵の移動時間を長引かせながらチクチクと攻撃するのに、ジグザグの経路を作ってもよし。手持ちのさまざまな武器はそれぞれがまったく異なる働きをする。デッキのカード同士の相互効果は誰でも見つけられるが、真のドリルキーパーなら、その効果を完璧な掘削の戦略と組み合わせて利用できるはずだ。

史上最も偉大なドリルキーパーの一人として名を刻め。強大なモジュールやアーティファクトは大胆なアクションによって手に入れたり、額に汗して稼いだ金で購入できる。そういった遺物やモジュールで自分の掘削リグを飾り、遠征の間どんどん増えていく選択肢に適応しながら機敏に立ち回り、新たな道具を発見して使えるようにしていこう。名高いドリルキーパーは、それぞれに持ち味があるものだ。さあ、キミ自身の采配を見せてくれ!
カードは手の内の中でもコアとなるツールで、攻撃後~次の攻撃までのアイドルタイム、および攻撃中に使用できる。建物の配置とアップグレード、敵への状態異常の付与、自身の能力強化などに使えるぞ。まずは小規模なスターターデッキで始まるが、道中での定期的な補給物資や掘削中に見つけた宝物でカードが追加されていくことで、デッキは充実していく。能力強化に重点を置き、魔法を使ってより効率的に掘削・防衛を行うか?それとも敵の移動に影響を与えるバリケードの建設を優先し、敵を集中攻撃スポットへ誘導するか?はたまた、状態異常と防御用の建設物を組み合わせてデッキから最大限のダメージを引き出し、膨大な敵の群れを打ち破るか?カードは戦略を根本から変え得る。

今まさに進めている遠征を優先し、カードの発動に必要な資金の獲得を優先するか、あるいは将来に備えて、今後の遠征で購入・使用可能なルーンを獲得するためのシャードの入手に重きを置くか?どちらの方針でいくかはキミ次第。そしてこれら魔法による追加効果を上手く使い、資金繰りを円滑に行ったり、ダメージ量や攻撃速度を向上させたり、もしくは運そのものを有利になるよう動かそう。そしてさまざまなルーンを組み合わせ、強力なコンボや独自の戦略を生み出すのだ。さらにアップグレードによって、もっと強力にすることもできるぞ。

惑星の奥底に埋まっているアーティファクトを探し出し、利用して遠征をさらに有利に進めよう。その効果は、通常の行動に伴う結果を変えるものや、バフ・デバフを与えるものまでさまざま。アーティファクトは、そこから生まれる相互効果やチャンスを探す時、本作におけるもう一つのパズルのピースとなる。

ギルドに参加せよ!それぞれ独自のヒーロータイプを擁する、まったく異なる2つの勢力のどちらかを選ぼう。燃え盛る鍛冶場や醸造による恩恵を得て、遠征を有利に進めるか?それとも、生物学的な腐敗と生け贄による能力強化を選ぶか?棘の罠や石の壁がお好みかな?いやいや、自らのバイオマスを使って敵にダメージを与え、最後には崩れ落ちる塔も捨てがたいんじゃないか?ドリルキーパーはいかなる者でも大歓迎だ!必要なのは、掘削への情熱、そして理解を超えた恐怖に立ち向かう勇気のみ!

『Drill Keeper』は、遠い未来が舞台のローグライク防衛ゲームだ。銀河中の採掘遠征はキミに託された。ランの進行に伴い成長していくデッキで強力な相互効果を構築し、掘削計画を最適化して手に入れた資源を即座に、あるいは長期的な成長に使用し、独自の長所、短所、戦略上の考慮事項を有するさまざまなヒーローや勢力を試してみよう。

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注目度メトリクス

現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
Steamフォロワー数 未集計 最終観測:未集計

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
24時間ピーク データ蓄積中 未集計・直近7日 0件
Steamフォロワー数 未集計 最終観測:未集計
7日フォロワー増加 2件以上で集計 未集計・直近7日 0件

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基本情報

発売日
2027年第3四半期
価格
価格未定
価格区分
未確定
開発元
ShoulderByte
販売元
Hooded Horse
対応OS
Windows / Linux
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

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