GAME DETAIL
Adam
AdamはローグライクとFPSのジャンルを組み合わせたリアルなSFテーマのゲームです。プレイヤーは裏切られた兵士として、敵に復讐するために戦います。ローグライクとFPSの完璧な融合で行く手を阻む敵をすべて倒し、新たなジャンルを楽しもう。
このゲームについて
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Teta Studioの最初の製品であるAdamは、全く異なる体験を提供することができます。同じようなゲームに飽きたのでしょう。これが「初のリアルなローグライクFPSゲーム」です: ADAM"
ローグライクなジャンル構成とFPSメカニクスのベストブレンドをプレイする準備ができているなら、アダムはあなたが探しているフレーバーを与えてくれるでしょう。
ロボットパイロットとして裏切りと復讐を繰り返すYavuzの驚くべき物語を体験しよう!
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近未来を舞台にした宇宙が舞台。プレイヤーは裏切られた兵士として、敵である軍事企業ネメシスに復讐するために戦う。人間の肉体が弱体化した時代、主人公はロボット戦闘の訓練を積み、強力なロボットパイロットとなった。自分のロボットを強化して敵を撃破する準備をしよう!
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私たちが戦う理由は、ヤブズの目の前で吹き飛ばされて死んだメフトゥン(妻)とその子供。そのネメシスに復讐するため、彼は勤め先の軍事会社のボスと協定を結び、計画を立てる。ネメシスの各地を占領するため、ボスは彼に戦争ロボットを与えた。彼はロボットを使いながら、レベルが上がるごとに選択肢を選び、死んでもロボット開発を行うことで新しいロボットで戦い続けられるだけ進んでいく。[リスト]
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すべての地域を占領した後、ヤヴズの2回目の、そして最大の裏切りは彼に死をもたらすか、それとも彼はこの痛みと共に生き残り続けるのか、それは彼の決断次第である。[/リスト]
目的と課題
ゲームの主な目的はストーリーで描かれている通り復讐を果たすことだが、ゲームが進むにつれてキャラクターの目的は変化していく。ゲームプレイで言えば、入ったすべての戦場で敵を倒して進むことだ。戦場ではロボットを倒し、アーマー、弾丸、スキルなど多くの改良を加えながら、一つずつレベルをクリアしていく。
戦闘ロボットのいる地下トンネルから始まり、鉄道駅、生産工場、倉庫など、レベル獲得地域の敵ロボットを倒してゲームをクリアするのが主な目的。
ローグライクジャンルでは、プログレッシブレベルは反復的なグループであり、レベルを通過するときに選択することによって得られる改善、死んだ後のキャラクター開発を行います。感覚、武器の多様性、このメカニックに適したレベル間の選択肢に基づいて、プレイヤーにFPSジャンルを反映し、武器のスプレーや射撃は、完全なFPSのようなものではなく、より迅速にプレイされるような方法で照準と殺害のような多くのメカニックは、ローグライクに適した最も最適化された形であなたと一緒にいます。
各レベルグループ(例:地下トンネル)を通過すると、そのセクションに似たBOSSレベルが存在する。これらのBOSSレベルは次のレベルグループへ移動するためのレベルです。最後のレベルは非常に難易度が高く、これをクリアするとゲームをクリアしたとみなされる
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特徴
初めて現実的なレベルとストーリーを持ったローグライクゲームです。
ゲームの難易度はローグライクなプレイヤーが最も楽しめるように設計されています。目の前のものを全部殺してストレス発散したい」という人は、どんどん改良して戦ってください。これだけでは飽き足らないというプレイヤーは、ゲーム冒頭のストーリー映像や、ゲーム中に投げ込まれるシャウト、ゲーム終盤のストーリー映像によって、ストーリー要素をキャッチすることができる。
「ダイナミック・ミュージック・トランジション」ミュージック・システムでは、ゲームのテンポに合わせて音楽が変化するため、アダムのアクションを見失うことはありません。
3種類の武器で感覚を最大化。敵を倒してアダマントを集めることで、武器をアンロックすることができます。
様々な弾丸、アーマー、敵キャラクターなど、視覚的にも機械的にもローグライクな感覚を最大限に引き出します。
格納庫で切り替える簡単で素早いメニューがある。
敵は普通のローグライクゲームのように一定の軸上にいるわけではなく、人工知能のボットとして、歩く速度や走る速度、ダメージやダメージ値の異なるマップの至る所であなたを殺そうと追いかけてきます。
死後はキャラクターを成長させることで強くなることができ、ミニマップなど様々な機能を開放することができる。
撃ったポイントに応じてリアルなサウンドやVFXエフェクトを見ることができます。
アンリアルエンジン5に対応し、最新のライト、シェーディング、グラフィック技術を駆使して開発されています。
Built for Replayability.
様々なキャラクターと交流できるテクノロジーの世界でロボットと戦おう。
永久に強くなるために戦い続け、次の攻撃を成功させよう!サポート
私たちはトルコにあるTeta Studioです。小さなインディーズとして、Adamは限られたリソースで数ヶ月で制作されました。私たちは、このアップデート版を、私たちの情熱的なプレイヤーのコミュニティである皆さんと共有できることに本当に興奮しています。皆様のサポートにより、私たちのゲームをより良いものにしたいと願う熱意あるスタジオです。
いくつかの技術的な不具合があったため、早期アクセス版ではなくフルバージョンを共有しなければなりませんでしたが、私たちは開発プロセスにあなたを招待しており、あなたのフィードバックは本当に重要です。私たちの開発チームはDiscord上で非常に活発に活動しており、毎日一緒にプレイしてコミュニティからのフィードバックを集めています。毎週、私たちはこのフィードバックとゲーム内の遠隔測定やその他のデータを分析し、この情報をもとにゲームを改善し続けます。クレイジーで素晴らしいアイデアを素晴らしいゲームにするために、忘れずにレビューを残してください。
アダムの旅にお付き合いいただき、ありがとうございました。お楽しみください。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 66.67% / 9件 取得:2026年7月24日 22:34
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月17日 04:39(39日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
ジャンル
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。