GAME DETAIL
Hollow Cocoon
『繭に籠り、蚕は最後の夢を見る』 ウツロマユは1980年代の日本を舞台にした一人称視点のホラーアドベンチャーゲームです。 リアルに再現された日本のシーンを探索し、恐怖に耐えながら進んだ先に待つ真実とは…。
このゲームについて
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《『ウツロマユ - Hollow Cocoon -』とは》
1980年代の日本を舞台にした、一人称視点のホラーアドベンチャーゲームです。
プレイヤーは祖母危篤の報を受け、十数年ぶりに母の故郷を訪れた男子大学生「陣場湊(じんばみなと)」となり、襲いかかる化物から身を隠しつつ、様々な場所を探索し、謎を解き、資料を収集してゆくことによって、隠された恐ろしい真実に迫っていきます。《ストーリー》
――198X年
親元を離れ都会で下宿生活を送る男子大学生、陣場湊。
ある夜、湊は父栄治から母方の祖母である深山絹が危篤だとの知らせを受け、
母の生家がある山深い村「一ノ瀬」へと向かった。
幼い頃会ったきり、十年以上疎遠だった祖母。
実の娘である亡き母の葬儀にすら顔を出さなかった祖母に
湊は以前から嫌悪感を抱いていた。
田舎道を進むバスに揺られながら
たった一度祖母と話した時のことを思い出す。
「――お蚕様はね
たとえ繭を出られても
もう口はないし 飛ぶこともできない
卵を産んで死んでしまうの」
「人がそういう虫にしてしまったのよ」
赤く染まる空と山の影が迫る夕暮れ。
湊はこの地で
窒息するような恐怖と隠された真実を知ることになる。《システム》
・マルチエンディング
エンディングは全4種類。
プレイヤーの選択や行動によって分岐します。
・難易度選択
難易度は3段階から選択可能。
無理なくストーリーだけを楽しみたい、
困難の先にある達成感を味わいたいなど、ニーズに沿ったゲームプレイを提供します。
※難易度は途中で下げることも可能です。(上げることはできません)
・オートセーブ機能
オートセーブとマニュアルセーブの両方に対応。
ゲームオーバーになってしまっても、すぐに直前のチェックポイントからやり直すことができます。
・画面酔い軽減機能
視野角の変更や、画面の中央に点を表示する、カメラの揺れをオフにするなど、
画面酔いを軽減する機能をいくつか用意しています。《動画投稿&生配信ガイドライン》
本作の動画を投稿する、または生配信をする場合は以下のガイドラインを遵守してください。
・公序良俗に反する内容や、ゲームの価値や世界を著しく損ねる内容の投稿及び生配信は禁止します。
・動画及び生配信のタイトルにゲームの名前を含めてください。
・動画及び生配信の概要欄または説明欄にストアページのURLを記載してください。
・収益化はYoutubeなどの動画共有サイトが提供するクリエイター向け機能(※1)を用いた場合のみ可能です。上記に当たらない営利目的での動画投稿や生配信は禁止となります。(※2)
・公開者独自の付加価値をつけてください。プレイ映像を無編集で投稿するなどは不可とします。
・動画投稿及び生配信に際して、公開者や第三者に何らかの損害が発生してもNAYUTA STUDIOは一切の責任を負いかねます。
・本ガイドラインは予告なく変更する場合があります。
※1:広告収入や投げ銭など。
※2:お店での上映や、有料イベントでの利用など。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 非常に好評 好評率 92.48% / 918件 取得:2026年7月24日 21:57
日本語レビュー 非常に好評 好評率 93.12% / 276件 取得:2026年7月24日 21:57
プレイ時間の目安 約6時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
4人 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/20 20:38 | 7人 |
| 09/21 00:47 | 8人 |
| 09/21 02:50 | 2人 |
| 09/21 07:03 | 3人 |
| 09/21 09:08 | 1人 |
| 09/21 13:24 | 3人 |
| 09/21 17:35 | 6人 |
| 09/21 19:40 | 5人 |
| 09/22 00:01 | 13人 |
| 09/22 05:06 | 3人 |
| 09/22 08:18 | 1人 |
| 09/22 12:42 | 2人 |
| 09/22 14:47 | 2人 |
| 09/22 19:18 | 2人 |
| 09/22 23:31 | 8人 |
| 09/23 01:37 | 7人 |
| 09/23 06:00 | 4人 |
| 09/23 08:14 | 1人 |
| 09/23 12:26 | 1人 |
| 09/23 16:41 | 4人 |
| 09/23 18:45 | 7人 |
| 09/23 22:58 | 6人 |
| 09/24 03:16 | 3人 |
| 09/24 05:19 | 3人 |
| 09/24 09:41 | 2人 |
| 09/24 12:04 | 5人 |
| 09/24 16:15 | 2人 |
| 09/24 20:27 | 5人 |
| 09/24 22:33 | 7人 |
| 09/25 02:38 | 4人 |
| 09/25 08:46 | 0人 |
| 09/25 10:51 | 0人 |
| 09/25 14:58 | 1人 |
| 09/25 17:04 | 4人 |
| 09/25 21:14 | 5人 |
| 09/26 01:19 | 2人 |
| 09/26 03:29 | 2人 |
| 09/26 07:42 | 2人 |
| 09/26 09:46 | 3人 |
| 09/26 14:00 | 2人 |
| 09/26 18:16 | 0人 |
| 09/26 20:19 | 2人 |
| 09/27 00:25 | 8人 |
| 09/27 04:40 | 6人 |
| 09/27 06:58 | 1人 |
| 09/27 11:38 | 0人 |
| 09/27 13:42 | 0人 |
| 09/27 17:57 | 7人 |
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/21 08:25 | 6,758人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 7人 | 最終観測:2026年9月27日 17:57(2時間前) |
| 24時間ピーク | 9人 | 推移集計中・直近7日 77件 |
| Steamフォロワー数 | 6,758人 | 最終観測:2026年9月21日 08:25(6日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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